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艾格拉斯副总裁刘慧姝:对未来的AR持观望态度

发布时间:2016-10-15 02:18:34 所属栏目:人物专访 来源:上方网
导读:在2016年第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展上,艾格拉斯副总裁刘慧姝接受了媒体采访。她向在座的媒体详细的介绍了《英雄战魂2》游戏的研发发行情况,公司在海外市场的布局,以及公司在VR/AR方面的涉猎。 她表示,“《英雄战魂》的竞争力在于游戏的精

【刘慧姝】:对,因为《英雄战魂2》的世界观是西方的玄幻题材,所以对于海外市场用户来说接受程度比较高,所以未来也会在海外市场同步上线,而且我们产品本身特色就是支持跨服跨地区的全民对战,因此海外市场一定是重点要去做的。

【记者】:我想问一下,刚才说咱们做VR和AR,咱们公司对这两个有侧重点吗?

【刘慧姝】:对于未来的AR和VR,现在只是一个发展趋势,但具体什么时候能够发展起来,发展有多大,我们还在持观望的态度。之所以我们可以跟着VR、AR一起走,又回到我刚才说的,是因为我们的引擎技术支持,开始的时候只是为了游戏本身的3D效果在屏幕上面的表现力,会让玩家感觉比较好,但3D效果正好和现在的VR、AR很契合,也就是说其实在2014年的时候,VR、AR五游戏软件产品较少,那个时候我们的产品不需要做特别多的改动,就可以完美支持这些设备,包括眼镜、头盔,这些都没有问题,直接就是3D效果。

【记者】:就是说这个引擎是输出技术,还是偏向于内容输出?

【刘慧姝】:因为速鲨引擎是我们自己研发的一款引擎,目前不太打算把它当做商业化,因为商业化的引擎涉及到的太多,我们自己的引擎要配合技术,中间有很多开发内容,所以还是更偏向于输出内容。

【记者】:巨龙管业收购了杭州的搜影公司,艾格拉斯会有布局的互动?我们在影视方面有什么布局?

【刘慧姝】:搜影公司将作为我们视频的分发渠道,作为《英雄战魂》IP系列的产品,肯定有小网剧,以及艺人代言的真人网剧,这些未来都有布局。我们在台湾、韩国都有相关的艺人经济,所以在视频制作方面,量是很大的,杭州的搜影公司将会作为我们的视频渠道。

【记者】:在海外市场的话,今年艾格拉斯有怎样的计划?

【刘慧姝】:还是保持现有的基础上,对海外市场进行更深度的挖掘,毕竟海外市场非常大,而且各个国家情况都不一样,比如前一段时间,我们参加文化部组织的一带一路走出去的市场调研,一带一路的国家,大部分都是发展中国家,有一些国家甚至不太稳定,突发情况也比较多,但是像比较发达的日韩、北美等市场情况是完全不同的,策略也是不一样的,所以我们会根据目标市场的情况再制定相应的策略。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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