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太多经典急需重见光明 8个EA应该重启的《星战》系列

发布时间:2019-03-12 22:15:01 所属栏目:人物专访 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 自从EA获得了这个世界上最为赚钱的版权之一的时候,它却只发行了两款《星战》游戏,第一个是DICE重振广受欢迎的《星球大战:前线》,它显示出了游戏的希望,但最终还

  3.星球大战:赏金猎人

  《星球大战1313》是卢卡斯并入迪士尼的牺牲品之一,尽管它并没有以任何官方身份被取消,但这个本应是2002年《赏金猎人》精神层面上的单人续作的电影,自那以后就在开发地狱中迷失了方向。不过,EA自从成为游戏领域《星球大战》的独家所有者以来,可是比以往任何时候都需要来重新审视这个项目了。

  重生娱乐即将推出的这款游戏对《星球大战》的宇宙汇总专注于故事的单人玩家们有着无尽的渴望,这也是它备受期待的原因之一,如果这款游戏受到欢迎,它很可能会重新引起人们对这款类似于《1313》游戏的兴趣。

太多经典急需重见光明 8个EA应该重启的《星战》系列

  4.星球大战:共和国突击队

  你有没有享受过带领德尔塔38号精锐部队与共和国突击队的分裂分子在战斗中取得的乐趣?如果答案是肯定的,那么你就是为数不多的喜欢这类射击游戏的人群之一。而对于其他人来说,它糟糕的发售时间可能意味着你永远不知道它的存在,这真是一个耻辱。

  就像《星球大战》里许多的优秀作品一样,《共和国突击队》放弃了原力和光剑决斗,转而通过克隆人军队的视角来探索遥远的银河系,通过一个坚实的指挥系统,推进其战略重点,AI队友可以被要求运用他们的技能或者职业,神枪手、爆破专家等等,来处理你们认为合适的每一个目标,同时在你和你基因相同的同伴之间培养一种友情。

  听起来像是一个成熟的系列,完全可以被EA拥有的开发人员采用,不是吗?那么有这么一个知道该去如何做一个优秀的小队射击游戏的开发者吗?那肯定得是DICE了,《前线》系列的声誉可能已经支离破碎了,但原因肯定不在DICE身上,也并不是缺少好的游戏玩法,或许再开发一款《共和国突击队》游戏也不错。

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