玩游戏并不单单是为了装逼!细数玩家们的心声
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我曾有一位做游戏策划的朋友今年终于厌倦了愚蠢的老板选择了转行,多年前在游戏里相识,志同道合相识恨晚便互留了联系方式。那是个多么有梦想的少年啊,一心想要做出中国的魔兽世界,可惜现实一次次让他头破血流。 他曾为游戏出过很多在我看来都十分优秀的创意玩法,可没有一个完整的付诸实施,要么被阉割以增加付费点,要么干脆以功能难实现市场没有成功案例为由被直接PASS。即便如此,凭借着几次不错的发挥,他还是做到了策划组的核心位置,只不过始终没能做自己想做的事。 他为此多次找老板长谈,但每次都被老板诚恳的眼神打动:“公司的情况你也看到了,正在起步阶段,那么多人都要吃饭,现在巨头垄断效应明显,整个行业都不好过。我也想做一款真正的好游戏,但现在我们还没有本钱去冒险,等时机到了,一定给你立项让你放手去做”。 老板把话都说到这份上了,还能怎样呢? 终于,机会来了,为扩大产品线公司要做一款新手游,由他担纲主策划。得到消息的他激动的一夜未眠,连夜赶出了两万字的游戏设计初稿,邮件发给了担任制作人的二号BOSS手上。 二号BOSS第二天叫他去办公室,意味深长的说:“你这份方案很好,但是对我们来说太过冒险,这次这个项目公司是寄予厚望的,所以还是需要稳妥一些。这是最近市场上比较火的几款游戏,你回去研究一下,分析一下优缺点,然后写个总结报告给我”。 “X总,现在手游多如牛毛,没有自己的核心特色根本不可能成为爆款,我认为公司还是可以考虑一下我的方案,我不敢说必成爆款,但一定不会太差。” (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |




