玩游戏并不单单是为了装逼!细数玩家们的心声
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游戏策划看起来是在扮演上帝的角色,决定游戏的世界观、系统架构、剧情玩法,实际上大多数游戏策划都是提线上的木偶,被幕后的老板们控制。 XX游戏的玩法创意不错,给咱们游戏来一个。 XX游戏新出的活动挺好,你们学着点。 XX游戏市场表现很好,我们新项目目标就是它了,速度要快! …… 很多时候,游戏突然改版变坑,都是那些赚了大钱的领导们向运营策划施压,但是背锅的往往都是讨生活的策划与运营。 策划脑残XXOO…… 运营坑爹XXOO…… 有些时候大老板也会被愤怒的玩家狂喷,但大老板们真的在乎吗? 真正在乎的可能只有下面做小兵的策划运营们,本想实现理想抱负,没想到最终沦为了当年自己唾弃的人。 真爱游戏的人,不适合做策划。怀抱梦想的人,不适合做运营。 这可能是目前中国游戏行业的悲哀现状。
很多年轻人都是怀揣着对游戏的喜爱入行,最终被现实碰的鼻青脸肿,要么被玩家都是傻逼的论调洗脑入伙同流合污,要么忍辱负重等待实现理想的机会。 混游戏圈不容易,且行且珍惜。 梦想很丰满,现实很骨感。在国内想做一款真正好玩的游戏太难了,因为把玩家当上帝的大佬太少,把玩游戏的当傻逼的大佬太多。 那么,身为游戏玩家的你,愿意掏腰包玩那些垃圾游戏,还被别人说成是傻逼吗?
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