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《救赎之路》图文评测:一次不太成功的模仿

发布时间:2018-06-07 14:52:41 所属栏目:游戏评测 来源:yjyj98879   &nb
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 反传统的level-down设计No.4 缺陷明显的战斗系统No.5 Boss Rush模式No.6 评测总结 作者:yjyj98879 来源:game.ali213.net【攻略组】 欢迎转载,请注明出处~ 【游戏介绍】 《救赎之路》是由Darkstar Games制作并发

  武器方面一周目提供了单手剑(盾)和双手剑两种,随着一周目、隐藏结局以及噩梦难度的通关能够解锁双刀、镰刀以及拳套。双手剑挥砍硬直较大、耐力消耗和伤害较高,单手剑攻速快、耐力消耗低、伤害也相对较小。武器选择上没有哪个Boss需要用特定的武器针对,基本可以按自己使用习惯来选择,隐藏结局获得的镰刀从伤害、范围到耐力消耗上来说明显要比其他几把武器强势不少。由于没有成长、定制系统以及武器招式设计上的雷同(几个武器的蓄力招式区别还是比较明显的但是用到的机会少之又少)导致武器之间的特色不是十分明显,让玩家没有尝试多把武器通关的欲望。

《救赎之路》图文评测:一次不太成功的模仿

▲单手剑连招

《救赎之路》图文评测:一次不太成功的模仿

▲双手剑连招

(编辑:顺游网_765游戏网)

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