蝙蝠侠:阿卡姆VR评测: 剧情丰富 缺少动作元素
虽然蝙蝠侠的多功能腰带是个很酷炫的机制,而且还是游戏角色代入感的核心内容,但它有时也会出bug。在游戏过程中我发现腰带有时会“滑进”我的口袋,怎么也拿不出道具,所以我不得不说前倾身体、弯腰去拿。如果你在飞行的时候遇到这种问题,你就得一边(迅速的)解决这个bug、一边面对自己的位置发生瞬移和迷路的情况。 游戏中各种精致的物品会吸引玩家不自觉地将其拿在手上细细把玩,但这个体验经常会以物品的扭曲变形而告终,因为PSVR的捕捉精度还很难让物品在每个方面和层次都那么赏心悦目。 使用传送机制和阉割战斗动作带来的好处就是无需担心晕动症问题,不论是在蝙蝠洞中快速移动还是被打倒在地的时候都是如此。但有些时候还是玩家还是会觉得不舒服,比如在蝙蝠飞机中搏斗时,画面越来越暗,只能靠听觉来辨认。这不利于代入感,但能保护你的视觉不因一些不舒服的动作而感到头晕。 评分:8分/10分 ——《蝙蝠侠》系列的高光之作,强烈建议入手! 总结: 《蝙蝠侠:阿卡姆VR》很像一个有趣、高质、高细节的沉浸式游戏演示。作为Rocksteady工作室的VR游戏试水之作,《蝙蝠侠:阿卡姆VR》表现出的坚实游戏品质让我们很期待将来的额外章节内容。虽然游戏有动态性和动作方面的缺陷,但其在叙事方式以及场景互动方面十分出色。整体来说《蝙蝠侠:阿卡姆VR》是该系列在VR领域的续命之作,我们期待它能给我们带来更丰富的游戏体验。 VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在17173VR! 招募公告:加入17173 VR金牌作家团队,领丰厚稿费,更可获得17173独家合作的Steam、PS VR游戏的优先测试资格,热门游戏激活码及游戏周边,有意者请加Q群:83782552。详情>> (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |