SteamVR数据解读:尚未成熟 超50%为动作类
2、基于玩家层面 上述的数据均是统计自游戏本身,仅仅表明了开发者开发游戏的数据。而Steam是内容分发平台,俗话说的好,群众的眼镜是雪亮的,这些内容最终还是需要玩家来买单,来检验。因此,我们需要从玩家的角度来看看,VR到底如何,到底好不好这口? 我在Steam平台上,选取了玩家好评度≥ 90%的VR游戏,截至2016年10月20日共为52款。 分析这52款游戏的数据,其游戏类型分布与之前统计的整体VR游戏接近,而在射击类,沙盒类和音乐类游戏上,出现逆势走高,说明玩家们除了喜欢动作,模拟,冒险游戏之外,对于射击类,沙盒类和音乐类的VR游戏也是挺感性的。 玩家对于VR硬件平台的偏好上,与整体基本一致,Oculus Rift占比略下降,这应该有跟Vive早上市有关。而多人VR游戏的占比为25%,比整体VR游戏的12%大幅度上涨,说明玩家对于多人的需求还是比较大的,如果能够出现质量过硬的多人VR游戏,玩家是会买账的。 真的要买账,那价格因素就不能不提,另一方面,游戏装机量也能够直观的反映出玩家对于此款游戏的认可度,这两者就决定了作为游戏开发者的收入(内购这类套路现在在VR游戏中很少很少,大部分还是靠卖游戏本身)。 下面我就将上述52款游戏,按照好评度排序,列出各自的装机量及价格(价格0为免费游戏)。可见,在这最受欢迎的52款VR游戏中,装机量的差异比他们的价格差异的要大得多。售价从免费的0元到最高158元不等(所有价格换算成RMB),而装机量从最高70万到可怜的不到500,各位天差地别。 可以看到,这其中大部分的VR游戏的装机量都惨不忍睹,但是有5款游戏特别突出,这都是哪5大高手呢? (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |