轻量不简单!高校游戏制作者72小时诠释“游戏力量”
游戏的完整性这一次并不是他们最关注的东西,他们一致表示这一次“想做自己。“父母和他们朋友都是老师,觉得游戏是精神鸦片”,潘逍潇决心要证伪这个说法,证明 “游戏是第九艺术”。 在不完整的游戏DEMO中走得昂首挺胸,“不存在的”有些纵情和不羁。 时间已经来到第二天的傍晚,会场开始呈现出区别于白天的空旷,各团队陆续回房间进行休息,留下坚持者渐露疲态。这场72个小时的马拉松已经过半,有的团队已经完成展示DEMO,另外一些也完成了大部分设计。美术薄弱的团队在补充素材,程序短板的团队则由技术扛起了后期写入的重任。 兴奋褪去,精力即将耗尽,明天游戏的开发可以到什么阶段?还会不会有无法预知的程序BUG?队员的状态还能继续保持吗? 没有人能够回答,但所有人都仍然在努力。灯火彻夜长亮,像是献给不眠拼搏的少年,无声赞赏的光明。 8月5日 上午 最后的冲刺 又是一天。 参赛者们顶着黑眼圈陆陆续续出现在会场时,距离72小时结束已经不到10个小时了。大部分团队都已经拿出了DEMO,进入了最后的攻关时期,在不断地调试、打磨、优化。 为数不多的几组队伍正在最后的时间里赶制DEMO。因为之前讨论时间过长或功能细节太多,他们在短暂的斟酌后,开始放弃原本的规划,包括砍掉原有的关卡数、削减功能。 午饭比之前任何一天都要匆忙,只有短暂的进餐时间是被允许的,吃完就去换其它的队友。不到三个小时后,所有团队就将拿出自己的作品,诠释它的诞生和未来。 8月5日下午 华山论剑 时间飞速而过。临近72小时的截止时间,8月5日的下午三点,倒计时的秒表在屏幕上催促各队伍进行最后调试。 下午三点,展示开始。所有没有被找出来的BUG、没有被优化的流程、没有被完善的美术都在这一刻被冻结和封存。作品即是每个团队最真实的实力。 台下,评委看到了每一种梦想凝结的状态,台下,期待的眼神里是不眠不休的付出,是游戏制作追梦人不灭的热爱。 等待的煎熬之后,结果揭晓。 EMM队凭借“闪回”概念的新意和与赛事主题的切合性夺魁,“该有的东西都有”;Unique轻快的联机碰碰车手游受到评委老师的青睐,获得第二名;“不存在的”队凭借走出密室后的亮眼天空的创意和一颗“游戏心”获得第三名,与Freestyle并列,脱颖而出,后者以快速融合的适应能力和游戏的完整性打动评委,也真正做出了一款没有“射击键”的射击游戏。四组队伍可以直接晋级腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛的复赛。 台下的失落却只是短暂的失落。“我们做到了我们自己”,80.5X5的队长,来自中国传媒大学的冯晓薇说,“我们还有机会”。 记者了解到,腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛的报名截止时间是2017年8月11日,72小时夏令营的所有参赛者,或是全国范围内其他游戏制作爱好者都有机会在此前递交个人游戏作品,进入复赛。而这次赛事的命题则围绕“游戏的力量”来展开,包含“游戏保护传统文化”、“用游戏改变、解决社会问题”和“用游戏探索未来”三个方向,似乎也暗含着游戏人们想要通过游戏肩负社会责任的美好愿景。不过对于选手们来说,赛事各个阶段都能得到资深游戏制作人的亲自辅导,或许才是他们成为游戏制作人道路上最宝贵的财富。 成为游戏制作人的路途是星辰大海,这72个小时,仅仅是一个开始,游戏的未来属于每一个热爱游戏的个体,每一个有意无意地用游戏的力量改变着世界的人。 有梦的游戏人还有机会。改变世界总是从改变自己开始,迈出拥抱游戏的第一步,本身就是一种改变。今天你的一个DEMO,可能在明天点燃全世界玩家,而今天的一个理念,真的有机会在明天改变世界。 无数游戏制作者缺的并不是才华,只是一次抵达。 关于腾讯Next Idea高校游戏创意制作大赛: 游戏,就真造一次!由共青团中央学校部、全国学联秘书处主办,腾讯、全国学校共青团研究中心承办的腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛与战略合作伙伴一汽大众.奥迪 给学生们提供游戏创意展示的平台和进入腾讯游戏的绿色通道。想要做游戏的你,马上开始报名吧。 报名网址:http://gameinstitute.qq.com/yxds 官方组队/资讯Q群:147663310 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |