《蛮荒搜神记》二测前瞻引擎篇:五大技术解读CE3引擎
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CryEngine3引擎一向被视为殿堂级别的次时代引擎,利用它制作出的《孤岛危机3》、《崛起:罗马之子》等主机大作都有着非常出色的画面表现力。如今,由CryEngine3打造、畅游历时六年潜心研发的MMOARPGA《蛮荒搜神记》即将展开新一轮测试,CryEngine3引擎标志性的五大技术,将在游戏里得到怎样的体现呢? 光影渲染:实时动态全局光照 强大的实时光影效果,是CryEngine3引擎的一大技术亮点。在实时动态的全局光照、屏幕空间的环境遮蔽、延迟光照、HDR等功能的支持下,游戏可以带给玩家极尽真实的室内外光感体验。 阳光下短暂的光影变化,却是由CryEngine3引擎的顶尖表现力带来的。与大部分游戏使用固定光照不同,《蛮荒搜神记》中的太阳光照效果,参考了格林尼治时间、经纬度、太阳入射角、云层状态甚至空气湿度等真实物理数据,来构建大气及光照环境。图中,无论是耀眼的太阳光斑、四散的光线,还是树叶草木随阳光而变化的影子都清晰而逼真的呈现。 TOD系统:拟真气候交互 让世界活起来 CryEngine3引擎的另一大技术,是时空与周围环境由共同打造的24小时实时天气变化,也就是TOD(Time of day)系统。除了日夜交替、星辰更迭,风、沙、雨、雪、雾、云等基础气象,它们与周围环境之间的相互影响,都创新性的使用先进的算法方式拟真呈现,打造出一个鲜活动态的大荒世界。 在一望无际的麦田中,我们可以明显的看出风的轨迹——麦穗随风摇摆,树叶也随风晃动。空中的云层也不是简单的贴片,而是动态的。随着云层的漂浮,阳光为云层镶上的金边也表现出了极佳的环境互动效果。
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