DataEye&S+:2016年中国泛娱乐行业报告
对于优秀IP,对其人物设置和场景复原能力、周边的游戏研发和衍生品设计等都要进行综合考虑,才能充分挖掘IP的综合价值进而达到通过内容产生引流的作用,如网易的粉丝和受众就是被网易持续不断产生的优质内容所吸引而累积的,优秀的内容能产生类似的平台作用。 影视和游戏依然是目前泛娱乐产业中极具成长活力和市场张力的两大领域 如阿里基于大文娱内容生态,三年内投入500亿元启动的视频UPGC战略,目的在于加强视频内容原生创作能力,激活阿里泛娱乐各环节; 网易游戏除了着手《阴阳师》在日本和美国本土化以外,还围绕《阴阳师》IP将产出动画、番剧、舞台剧、动漫等作品; 围绕泛娱乐IP各环节制作全球化分工趋势明显 以完美世界公司的产品《无冬之夜》为例,该游戏是美国做的策划和技术,成都做的美术,通过中国企业来调动全世界的资源,跟全球的企业一起合作,才更有可能开发出更好的产品; 作为IP运营不可缺少的衍生品制作环节,腾讯互动娱乐旗下明星IP《穿越火线》与Zippo的深度战略合作,分别对粉丝产品定制、品牌策划、渠道推广等多个方面进行了授权。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |