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2017年Q1日均收入1.2亿 网易一年完成翻倍增长

发布时间:2017-08-30 23:31:21 所属栏目:公会资讯 来源:手游那点事
导读:当初要是买点网易的股票就好了。 5月11日,网易发布了截止2017年3月31日的第一季度财报。财报显示,网易Q1净收入136.41亿元,同比增长72.3%,环比增长12.7%,净收入和净利润连续创历史新高。 游戏方面,网易2017年Q1在线游戏净收入为107.35亿元人民币,首

基于对玩家了解,网易在各个类型甚至是各个圈层都有自己或多或少的布局,而在可预见的未来,下一个爆品很可能就是《我的世界》中国版了。

2017年Q1日均收入1.2亿 网易一年完成翻倍增长

2.玩家成长的红利,带动了网易游戏收入的猛涨

从2016年Q1到2017年Q1,网易游戏收入增长了80%,这不仅是因为网易自身产品及团队的原因,更是基于市场大环境变化而迎来的红利突破口。

在当下的手游市场中,人口红利确实在不断缩减消失,但网易的屡屡突围至少说明了人口深度的红利依然存在。玩家的游戏爱好在不断培养、付费习惯在不断深化、对游戏的要求也越来越高,在将小白玩家转化为中重度玩家的过程中,红利依然存在。

而这,是网易一直以来最擅长的,从用户出发,挖掘用户需求、深化用户体验,依靠高品质手游获取用户的青睐。秉承这一做法,在玩家不断成长的过程中,相比其他游戏厂商,网易的收获也越来越丰盛。

2017年Q1日均收入1.2亿 网易一年完成翻倍增长

3.网易游戏建立起来的大品牌效应,价值越发明显

一直以来,网易总能在不同领域上演“后来者居上”的戏码,而经过前几年在手游市场的积累,网易已经在行业和玩家心目中建立起自己的品牌,其沉淀下的品牌比绝大多数厂商的要出色很多。以大品牌为核心,高品质产品为基石,建构产品矩阵,也拉进了与玩家之间的距离。

“网易出品,必属精品”的口号逐渐深入人心,每一次网易旗下产品被玩家所喜爱,都能为这一口号增添实感。长此以往,网易旗下产品在玩家心目中会更有认知度和倾向性,这对于进一步扩大市场份额,有不可估量的效果。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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