中国将推游戏分级遭吐槽?美国也曾全国声讨,大厂互撕不断!
说话真,三观正。我是哔哔君。 今天我们来哔哔一下游戏分级这回事。 最近,人民网联合鹅厂猪场等10家国内游戏公司, 搞了个大新闻:共同发起了《游戏适龄提示倡议》↓↓ 将玩家分成了4个年龄层, 还把每个年龄层该有的,不该有的内容, 都给一条一条地列了出来↓↓ 诶!这波分级操作...... 难道大家日思夜想的游戏分级就要来了? 我们终于能玩上“成年人”的游戏了? 光想想,哔哔君就觉得特别兴奋...... 然鹅,一看到文件详情,我差点就自闭了。 你以为的18+是这样↓↓ 但实际上分级后的18+却是这样↓↓ 即便到“18+”的这个级别, 游戏还是不允许有任何性暗示,暴力血腥等内容↓↓ 但这都不算啥,最让我不理解的是, 一个活了将近20年的成年人, 居然连“骷髅标志”都见不得,是几个意思??? 要知道这些放在欧美, 根本就都是“12+”,“13+"的初中生水平↓↓ 于是,就有不少玩家吐槽: 想玩的游戏照样一个都玩不到,分不分级没啥差别↓↓ 真的没差吗?在哔哔君看来, 尽管这倡议确实有很多槽点,但是意义却非常重大! 因为从无到有,本身就是一件了不起的事情。 罗马不是一天建成的,我们也不能指望他们一上来, 就拿出一个完美无缺的分级方案。 就算是目前世界上最通用的, 堪称游戏分级制度鼻祖与典范的美国ESRB分级体系, 当年也经过一次次探索,才得以确立 , 并在之后不断完善,才进化成现在这个样子—— 上世纪七八十年代,美国游戏产业才刚兴起, 市场还没有统一的管理规范, 粗制滥造的游戏大量涌现, 各种色情暴力游戏已经层出不穷↓↓
进入九十年代后,随着技术的发展, 游戏画面的表现力突飞猛进, 暴力色情内容也越来越逼真, 这一下就点燃了社会舆论,尤其是家长的怒火。 眼看着游戏都快被怼成筛子了,肿么办? 求生欲爆棚的游戏公司,开始自定审核规范。 比如,世嘉就搞了一套游戏分级制度, (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |