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中国将推游戏分级遭吐槽?美国也曾全国声讨,大厂互撕不断!

发布时间:2019-07-02 20:41:15 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:说话真,三观正。我是哔哔君。 今天我们来哔哔一下游戏分级这回事。 最近,人民网联合鹅厂猪场等10家国内游戏公司, 搞了个大新闻:共同发起了《游戏适龄提示倡议》↓↓ 将玩家分成了4个年龄层, 还把每个年龄层该有的,不该有的内容, 都给一条一条地列了

以年龄为依据,分成了三个层次↓↓

而老任则延续了一贯严格的作风,

对游戏开发商的游戏进行全面审查,

任何暴力血腥,性以及宗教等限制元素都不能放过,

没通过审查,就别妄想登录老任的任何平台!

15.jpg
↑↑任天堂部分审核条例

游戏想登录哪个平台,就按那个平台的规矩来。

这乍一听,好像没啥毛病。但随着时间的推移,

背后的严重问题就逐渐暴露出来。

1992年,格斗游戏《真人快打2》横空出世,

同时登录任天堂的SFC和世嘉的MD。

面对这款有大量暴力血腥元素的游戏,

老任和世嘉采取了不同的做法——

SFC版本“河蟹”了很多“少儿不宜”的内容↓↓

17.gif
↑↑比如,把血替换成汗水

然而在世嘉发行的版本中,

砍头、飙血、掏心脏等画面却比比皆是↓↓

更让人震惊的是,这样的游戏,

世嘉居然只给出了13+的评级?!

再加上,这不是世嘉第一次“搞事情”,

在那之前,世嘉平台上一款叫《暗夜陷阱》就引发过大众的不满。

该游戏被指责太过色情,

但按世嘉给的评级,未成年(17+)的玩家居然也能玩!

本来家长和社会已经是各种怼游戏,

世嘉这么搞,不是往枪口上撞吗?

一时之间,全美掀起了对游戏的大型声讨。

美国国会还举办了游戏暴力的听证会,

把《真人快打》《暗夜陷阱》等游戏“公开处刑”。

甚至放出狠话:给你们游戏行业一年的时间,

如果你们管不好自己,

那就让我们政府来帮你们管!

这下,各大游戏公司慌了,

决定联合起来,建立统一的行业分级制度 。

一开始,世嘉还想要推广自己的分级制度,

但遭到了任天堂的疯狂反对——

很显然,世嘉的分级制度漏洞百出,只分了三个年龄层,

很多游戏根本找不到合适的对应级别。

要不然《真人快打》也不会翻车......

于是1994年,一众大厂联合成立了互动数字软件协会,

后来改名为娱乐软件协会,参考电影分级制度,

最终制定出了ESRB分级制度。

但是!这个新制度依然不完善,

最初只分了5个年龄层,对分级内容的阐述也只有17项。

直到后来不断补充,才增加到现在的7个年龄层↓↓

说完上面这个故事,哔哔君想说的是,

建立一个合适的分级制度并不简单,

往往需要长时间的探索与尝试。

但是,有开始,才能有继续,

(编辑:顺游网_765游戏网)

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