《魔兽世界》怀旧服的氛围能维持多久?听听老外是怎么说的
怀旧服可持续发展……吗? 当马歇尔打开最近的资料片“争霸艾泽拉斯”的时候,绝大多数时间她都在扮演一个孤独的圣骑士。她会一个人打几件装备,一个人清一清任务,然后一个人下线。她在战争前线和副本里遇到了形形色色的玩家,但她找不到和其他人沟通的理由。 也许正是如今《魔兽世界》“人性化”的设计,导致了怀旧服的热度反而愈发高涨。这款已经15岁高龄的游戏自“出生”以来,每个设计都希望玩家有着更多的交互。当那些便利的功能在怀旧服离我们而去——没有飞行坐骑,也没有经验加成道具——人们一下子回到了《魔兽世界》的石器时代。很多怪物设计时就需要玩家们精诚合作来打败他们,如果你不想这么做,也许你只能多熟悉一下跑尸路线了。 早期《魔兽世界》的社群氛围令人难忘。当马歇尔还是个少年的时候,她在艾泽拉斯大陆度过了许多愉快的时光:她可以说出联盟每个赫赫有名的人物的名字,也会在铁炉堡对朋友打出/wave(挥手)。 她有整整一公会的朋友,甚至其中一些人和她在现实中见了面。她还记得和部落剑拔弩张的时候,在奥特兰克山谷大开杀戒。她会在尸山血海里和部落来上一场旗鼓相当的对决,而且她知道部落也会如此。 除了排不进服务器之外,马歇尔觉得怀旧服的主要问题是它和谐友善的氛围是否可以维持下去。游戏发布时的那些日子直率而单纯,但现在已经过去十五年了。时代精神改变了吗?玩着吃鸡和王者荣耀长大的孩子,能理解怀旧服的精神吗? 怀旧服并不是一切都很美好 当大家都只有六格背包和铜矿石的时候,自然没什么问题。但是随着游戏进程的推进,玩家对资源的需求也会逐渐上升。到那时,气氛还会如此和谐吗?
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