《魔兽世界》怀旧服的氛围能维持多久?听听老外是怎么说的
相比于资料片“争霸艾泽拉斯”的《魔兽世界》,怀旧服完全称得上“拥挤”。当然,怀旧服的地图大小和发展了15年的魔兽世界难以相比,但涌入的玩家加剧了拥挤的程度。游戏的热度不能掩盖掉一个事实——玩好《魔兽世界》需要大量的时间精力投入。 与十五年前的《魔兽世界》相比,怀旧服还少了给玩家重要的正反馈——探索。重温年轻时曾经探索过的世界会勾起许多回忆,但它不会永远的持续下去。任何人通过现在的网络都可以轻易的找到打败拉格纳罗斯的攻略,也可以毫不费力的知道哪种素材会卖的最好。当玩家们意识到这一点时,也许会像潮水一样退去。 但《魔兽世界》以前是,现在也是一款需要玩家社群的游戏。我很怀疑怀旧服的社群是否能向所有人敞开大门,或者说,它能否将那些愿意为怀旧服付出时间精力的人留下来。 有一天马歇尔打开游戏,准备和朋友一起练她的第一个牛头人号。当她们在平原上四处寻找山地狮收集皮毛时,三个牛头人狂奔而来,把技能甩在了这片区域里所有山地狮的头上。于是她一只怪都没有抢到,只能眼睁睁的看着他们扬长而去。 尽管大部分玩家仍然在享受游戏,友善相处,但有些服务器的氛围并非如此。在这篇文章的评论下,有人羡慕作者“一定是在一个非常快乐的服务器……我见到的都是糟糕的种族主义者或者其他什么玩意儿,我的朋友们已经有了一个巨大的屏蔽名单……你描述的完全不是正常情况。” 还有的人似乎并不赞同作者的观点: “别太幼稚了,怀旧服才是最‘惨烈’的《魔兽世界》。我刚进入游戏就遇到了不愿意互换buff的人……而且怪物真的不够,所以我和一起练级的朋友决定能拉多少怪就拉多少怪。当你在这里宣扬陌生人之间的友情时,可能有的人需要因为术士嘲讽的怪物而多跑8分钟的尸。自私一点,朋友们。”
这不是偶然发生的不愉快。因为“其他玩家做的不够好/资源很紧张”于是自己也开始破坏其他人游戏体验的玩家是存在的。如果怀旧服想要完全发挥出它的潜力,每个玩家都希望能遇到更多友善的裁缝和愿意排队的玩家,而不是那些为了升级不顾手段的牛头人。 《魔兽世界》成功的社交体验不会简单的体现在游戏机制上。它需要每个玩家自发的遵守那些约定俗成的规则,并且把精神传递给新的冒险者——就像Lufnis的帖子中说的那样,我们可以“让艾泽拉斯像以前一样好”。 【17173新闻写手团队招募启事】 你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)? 你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)? 你是不是有很多想法不吐不快? 顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分享有趣的事情 如果是的话,欢迎加入17173新闻创作团队! 你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽! 有意者请加群:697308043 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |