离第一FPS还很远?谈《守望先锋》三大争议设计
发布时间:2016-06-04 04:04:37 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:,离第一FPS还很远?谈《守望先锋》三大争议设计
前面我们提到,由于《守望先锋》的收费方式,导致游戏的门槛比较高,未来可能会出现新鲜血液不足的情况,而新鲜血液却恰恰是维持一个游戏热度的非常重要的因素。 免费游戏由于门槛低,新鲜血液非常容易补充,但对于买断制收费的《守望先锋》,恐怕是一个急需解决的问题。 另一方面,针对《守望先锋》新手三大疑问:“我在哪儿,谁在打我,队友在哪儿。”,暴雪目前也没很好的解决办法,或许可以开放一些针对新手的特殊模式,比如只能选特定英雄的乱斗模式。 注:点图片,即可查看下一张 萌新刚进游戏都会有这种反应 (点此看大图) (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |