《守望先锋》测试服新版:DVA和尚麦爹加强
副标题[/!--empirenews.page--]
《守望先锋》美服测试服近日上线了游戏的新版本,除了增加新英雄“安娜”外,还对现有的英雄进行了平衡性大幅度调整,禅雅塔、DVA、麦克雷都得到了加强,具体的更新如下: 新英雄:安娜(辅助型) 在远离战斗数年后,守望先锋创始成员之一回归了。安娜:一位身经百战的老将,从远距离使用特别打造的可拆卸武器支援队友。 安娜的主武器便是她的生物步枪,可以远距离发射飞镖治愈她的队友或对敌人造成持续伤害,她的生物炸药非常适合近距离交锋,可以在小范围距离内治愈队友同时伤害敌人(受影响的队伍还会受到一个短暂的治疗收益加成,同时使得敌人短时间内无法接受治疗)。而当战局不受控制时,安娜还可以从手枪中射出麻醉针敲昏她的敌人。 并且,安娜的终极技能,纳米强化,增强一位队友使其获得更快的移速、伤害提高以及受到敌人的伤害减少。 相关新闻
通用 自我治疗技能现在将可以充能终极技能,作为结果,一些英雄的终极技能消耗做出了一些调整(详情见以下)
堡垒 变形坦克:终极技能消耗提高10%。
D.Va 防御矩阵:冷却时间由10秒降低至1秒。 加入了一个新的资源提示器,在防御矩阵激活时提示器将会逐渐消耗,而在不使用时进行充能。 防御矩阵由空到满需要充能10秒。 在满充能时,防御矩阵可以持续4秒。 防御矩阵现在将会在设置的热键按住时一直保持激活。 防御矩阵已被重新定义为一种辅助攻击模式,且和右键绑定(默认设置)。 一个新的“一键防御矩阵”选项现已添加进选项-控制-D.Va。 自毁:终极技能消耗降低15%,爆炸延迟由4秒降低至3秒。爆炸不再会对D.Va造成伤害了(激活爆炸的玩家)。 设计师评语: D.Va一直以来并没有像其他坦克英雄那样被经常的选择,我们觉得很多的因素是来自她的伤害吸收技能表现不佳。 所以,我们重新设计了她的防御矩阵,使其更具灵活性让玩家更多的使用这项技能。 我们同时也给予自毁技能额外的一些些魅力,因为感觉它对比其它守望先锋的终极技能不是那么印象深刻。
卢西奥 音乐屏障:大招充能消耗提高15%。
麦克雷 维和者:在更远的距离目前会保持全额的伤害,但将在极限距离时造成更少的伤害。 设计师评语: 尽管随着上次补丁削弱了麦克雷近距离伤害后游戏确实变得更棒了,但麦克雷感觉略微弱势了些。 所以,我们通过提高他的有效距离,使得他的距离可以和士兵76差不多。但愿这可以给予玩家另一个选择去对抗讨厌的远距离法老之鹰和半藏。
天使 天使之杖-伤害加深:加成伤害比例由30%提高至50%。特效将无法与另一个天使的加成所叠加。 重生:终极技能充能消耗提高30%。在技能激活时不再会阻止移动。在使用重生时守护天使(飞向队友)将立刻重置。 设计师评语: 天使的终极技能是游戏中最为强大的技能之一;然而,玩家在飞向战局中使用时会经常阵亡。随着这项改动,重生将需要略微长的时间充能,但天使在战场中激活这项技能时会更加安全。 另外,我们一直希望伤害加深射线成为她的主要伤害制造方式,但经常会感觉很弱从而自己掏出手枪来。而随着这一点的解决,我们也略微的提升了她的潜力。
路霸 鸡飞狗跳:终极技能的消耗提高45%。
士兵76 重型脉冲步枪:子弹扩散将会在一个短暂的延迟后开始恢复(而不是接近瞬时)。 战术目镜:终极技能的消耗提高10%。
禅亚塔 基础护盾提高了50(现在为50生命值/150护盾值,共200血)。 混乱/和谐法球:射速由30提高至120。 圣:在激活时移动速度现在会翻倍。治疗数值由200提高至300生命值每秒。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |