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《守望先锋》测试服新版:DVA和尚麦爹加强

发布时间:2016-07-13 12:00:00 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:,《守望先锋》测试服新版:DVA和尚麦爹加强

  通用更新

  游戏

  如果一场比赛在进入加时赛超过20秒后,时间提示器(导火线)现在将会开始“燃烧”的更快。

  在加时赛中玩家的复活现在变得更慢了(提高复活时间2秒)。

 

  竞技模式

  竞技模式比赛每队有单一英雄限制。

  快速游戏不受影响。

  即队伍中不能选择相同英雄,其目的是阻止天梯中队伍拥有大量(多个)堡垒、托比昂或是其它可能让你发狂的英雄。

 

  其它

  在训练模式、人机对战、自定义游戏中加入新的AI控制英雄安娜。

  禅亚塔高速不谐成就的时间更为宽容了。

  当玩家对目标队友使用“集合”交流命令后现在将会回答“紧随身后”。

  重新命名了五种喷漆去避免重复的标题。

  英雄平衡性改动

 

  用户界面更新

  游戏选项:玩家现在可以在任意可滑动的选项中输入数字数值(比如视野、音量、灵敏度等)。

  控制:鼠标灵敏度现在可以小数点后两位进行调整。

  游戏体验:游戏中的提示现在可以从开启和关闭中切换(这将会使得玩家死亡时的弹出小提示开和关)。

 

  社交

  好友申请通知现在可以切换开启和关闭。

  好友通知现在可以切换开启和关闭。

  密语(悄悄话)现在可以切换开启和关闭。

 

  视频设置

  新增21:9高宽比支持

  玩家现在可以在“显示系统时钟”设置中开启真实世界时钟显示。

  社交功能

  游戏结束时投票的特定赞同选项将会更少频率的出现(如禅亚塔圣的治疗量和查莉雅投射护盾数)。

  Bug修复

  通用

  英雄廊现在将会记住你最后查阅的英雄,且会在返回英雄廊时合适的高亮该英雄。

  修复了造成音乐“运载目标正在接近终点”即使在游戏结束后持续播放的bug。

  修复了在游戏因外部应用强制窗口化时UI消失的bug。

  修复了有时多人尝试拾起急救包时显示在错误的英雄身上视觉特效的bug。

  修复了有时候不同英雄的胜利姿势会卡住彼此的bug。

  修复了一系列击杀镜头的光线问题。

  地图

  国王大道的运载目标在进攻队伍无法推动时将不再会撤回起始位置。

  调整了观察站直布罗陀进攻方英雄选择界面的音量。

  在大部分地图上加入了观察者镜头的碰撞体积。

  修复了多个地图上玩家碰撞体积的问题。

  修复了多个地图上环境光线和阴影的问题。

  英雄

  修复了D.Va在召唤机甲时有时候会无视玩家碰撞体积的bug。

  修复了小美的冰墙即使玩家切换英雄或离开游戏后仍然存在于游戏的bug。

  修复了更多死神可以通过暗影步移动到非预期区域的bug。

  修复了莱因哈特的护盾有时候会在使用“一键护盾“设置时会卡在开启状态的bug。

  修复了路霸有时候会意外的勾到站他身后的目标的bug。

  修复了温斯顿的投射护盾会无视”声效音量“设置的bug。


【编辑:17173森然小雨】

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