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HIT开发商:期待HIT在中国表现 新端游明年上

发布时间:2016-09-08 12:01:33 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:,HIT开发商:期待HIT在中国表现 新端游明年上
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  9月6日-7日,网易《HIT:我守护的一切》在韩国首尔举办媒体交流会,拜访了韩国游戏公司Barunson E&A。17173记者全程参加了本次活动,并对Barunson E&A的CEO尹龙基先生进行了专访,针对公司目前的产品布局等问题进行了专访。

  采访要点:

  ·公司端游、手游、VR游戏都在研发,还有涉及电影制作;

  ·端游《ASTELLIA》韩服签约Nexon,国服签约迅雷。目前完成度80%,预计明年上半年韩服上线;

  ·《HIT》是韩国首款实时同步对战的ARPG网游,同时画面出色,让它能取得很好的成绩;

  ·看好VR市场的发展前景,正在研发一款恋爱模拟类VR游戏,预计今年G-STAR游戏展会亮相;

  17173:能否介绍下Barunson E&A这家公司的基本情况?

  尹龙基:目前我们有四家子公司,一家是《HIT》的研发公司,另一家研发一款横版动作手游,第三家正在研发一款端游《ASTELLIA》,还有一家子公司在进行VR游戏的开发。

  不仅包括游戏行业,我们在电影领域也有制作和投资。今年会在韩国市场推出两部电影。未来随着HIT世界观的完善,也不排除会有制作电影的可能。

  端游《ASTELLIA》已签约迅雷 韩服预计明年上

  17173:《ASTELLIA》是一款怎样的产品?

  尹龙基:这是一款虚幻世界观的MMORPG,基于星座的概念去设计,里面会有数百种召唤兽一样的角色。玩家可以在其中培养自己的职业,也可以培养这些召唤兽。玩家可以通过自己的职业和召唤兽的组合来进行富有策略的战斗。

  《ASTELLIA》的研发团队也是参与过《天堂》系列、《剑灵》《上古世纪》的研发人员组成。基于研发团队的实力,我们也非常相信《ASTELLIA》能成为和《HIT》一样成功的游戏。

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  17173:《ASTELLIA》目前的进度如何?预计什么时候推出?

  尹龙基:《ASTELLIA》在韩国已经和Nexon签约,目前完成度在80%左右,预计会在明年上半年在韩国会上线。

  另外《ASTELLIA》的手游版本也已经在规划中,我们已经整合了这款端游团队的研发力量,在研发它的手游。


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  17173:在十几年前,中国市场最火的网游几乎都来自于韩国,韩国是网游界的标杆。而现在韩国网游似乎不再像当年那样强势了,韩国网吧最火的游戏是《英雄联盟》和《守望先锋》,您认为这种现象背后的原因是什么?

  尹龙基:首先韩国政府的支持力度有所减少,大约从10年前开始,政府对游戏的支持在减少,因此很多端游公司没办法去扩张自己的规模。另外随着手机游戏的兴起,很多有实力的研发人员转型手游了。

  但是也基于《上古世纪》《黑色沙漠》这些产品来看,韩国市场还是有一些在全球上能受到很高评价的产品的。因此我们也认为还是可以做端游的研发的。

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  17173:韩国市场现在很多厂商都转型做手游了,为什么Barunson E&A还会涉足端游研发?

  尹龙基:还是存在相当多的玩家群,因此还是会有公司在坚持端游的研发。我们还是有梦想在其中,希望能做出一款3A级的端游。我们也朝着这方向在努力。我们的梦想是成为全球化的游戏公司,因此端游领域是我们不会放弃的。

  《ASTELLIA》上线的时候,预计市面上不会有相关的竞品。因此我们对这款产品也有信心。希望大家多多关注这款游戏。希望它能有《上古世纪》《黑色沙漠》这样的成绩,这也是我们对它的目标。

  下一页:产品火不火看自身 期待《HIT》在中国取得好成绩

(编辑:顺游网_765游戏网)

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