FOVE邻家女孩CEO:领先HTC Vive一到两年
“我们已经比HTC Vive这些产品领先一到两年了” 据悉,这台头盔的早期版本将会于11月2日给到开发者和支持者手中,小岛称,其价格与Oculus一样,均为600美元(约合人民币4000元)。 提到HTC Vive、PSVR和Oculus这些竞争对手,小岛显得底气十足,她认为靠着公司的技术,自己的产品足以和它们相区分开来,并且“已经在竞争中领先了一到两年”。 其实,对于眼球追踪将成为下世代VR头盔的“标配”,业界早有定论。调研公司IHS Markit的游戏研究主管Piers Harding-Rolls曾表示:“希望所有高端VR头盔厂都能意识到眼球追踪带来的好处。互动和沉浸式领域将会因这一技术受到极大影响。” 眼球追踪,省力又省电? 那么,眼球追踪技术到底将会带来哪些正面的影响呢? 眼下,不少电影人纷纷发声,表示VR影视叙事中一大挑战就是观众可能会放弃眼前“制作人想给他们看的东西”,转而盯着别处看。这一现象甚至被名导斯皮尔伯格引为“VR很危险”的原因。因此明白“观众到底在看哪里”就能够帮助开发人员来引导人们的注意力。 此外,眼部追踪还能降低设备的耗电量。小岛表示,比如GearVR这种耗电量大的移动VR设备,如果只渲染用户在注视的地方,就无需渲染整个全景环境,从而节约能耗,这就是注视点渲染技术(foveated rendering)。 她是出身于索尼的重度游戏玩家 虽然索尼的PSVR成为了小岛眼下的竞争对手,但让人意外的是,她过去竟然就出身自索尼,在后者担任游戏制作人一职。 对游戏充满热情的小岛,一直对游戏中和人物互动时充斥的大量文本感到“深深沮丧”。她原来在索尼曾经负责的,正是把眼部追踪技术加入索尼出品的携带式游戏机PSV上。可惜的是,这一项目最终被“下马”。
小岛并未气馁,而是把注意力集中到了VR上,由此开始了她不分昼夜的创业之路。她找到了在澳大利亚留学期间结识的工程师Lochlainn Wilson担任公司CTO,并在聊天软件Skype和电子邮件的基础上开发产品原型。 她说,自己打造的VR体验“不仅是让用户去观察,还能让用户被别人观察”。由此才有了本文开头那款名为《Judgement》的游戏演示。 硬件、软件、技术授权,一个都不能少 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |