Oculus副总采访:VR一体机不会取代PC端VR
“只要他们的方向正确,则在行业里的公司越多越好” Q:跑个题,目前来说VR市场的环境很有趣。随着PSVR的发售,你们对这种竞争的现状是如何感受的? A:只要他们的方向正确,则在行业里的公司越多越好。如果有人推行不合适的内容,就会对所有人造成损害。但索尼的PSVR是个很好的系统,我试过也很喜欢。谷歌还有其他这一领域的人,都提供了更大的用户基础,让开发商赚钱。开发商能够在很多系统上发布应用。 虽然在数量上我们可能是应用最多的平台,但如果他们把这些应用发到PSVR或谷歌之类的平台,也没有任何问题。他们能够赚到更多的钱,这是很好的状况。我们期待那些一开始给其他平台打造的应用也能发布到我们平台上。这是良性循环,对用户和开发者都有好处。 注:点图片,即可查看下一张 (点此看大图) Q:这一年很艰难,你对此怎么看(注:指Oculus Rift供货不足)? A:马克(扎克伯格)也知道这些事情。我们在开始的确遇到一些小问题,但是我们已经将它们克服。如今买Rift的人几天内就能拿到货,而Touch也会很快出货。其实相比Rift而言,Touch本身生产也很复杂,只是对过去而言我们如今已经有进步。 “即便一体机出现,仍然会有移动端VR和PC端VR的位置;VR也许会和手机一样一年换代一次” Q:消费者对Touch似乎是翘首期盼,而且即便他们知道无线系统会在一年或几年内到来,也同样会购买眼前的商品。 A:即便一体机出现,仍然会有移动端VR和PC端VR的位置。我们并不是把一体机看做压倒一切的东西,而是一种市场的扩展,让那些不想买三星手机或没有高端PC的人拥有另一种选择。 (点此看大图) Q:这和游戏主机类似,它们拥有四或五年的迭代周期,而这种新的产品可能会进行更频繁的更新,但大家还是会去买。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |