Oculus副总采访:VR一体机不会取代PC端VR
“开发商满意是我们头等的大事,用户数量是第二考量” Q:销量会不会改变大家对产品的期待值?比如有些人可能会在明年才入手头盔。 A:实话说我并不担心。我们在打造的是一项长期的产业,可能在短期内会去优化销量,但我们必须确定让开发商满意,这样他们才会去打造内容。这是我们头等的大事。 用户数量是我们第二位的考虑。我们并非是指望着马上就决出胜负,而是要保障基础设施,让这一市场在未来有所意义。 Q:目前来说,游戏都非常固定。用户只能从一个地方传送到另一个地方,或者就坐在一辆车里。你觉得这方面什么时候能有所进步? A:这个要取决于人们家里的电脑旁边有什么样的空间。 “动晕症不是技术层面的问题;帕尔默是自己选择不来的” Q:动晕症什么时候能解决呢?让开发者能更自由地去设计游戏。 A:你指的是像市面上的游戏那样,大规模销售然后用新技术去解决。我觉得这种情况不会出现,VR会找到新的办法。我不认为这是技术层面的问题,而是需要找到正确的方式来设计适合这一媒介的VR游戏。 (点此看大图) Q:帕尔默拉齐没有来,对此你们有什么能说的吗? A:他自己选择不要来。 Q:这可能会分散人们的注意力?(注:指帕尔默之前造成的政治立场风波,详见:Oculus创始人回应政治立场风波:我错了!大家不要怪公司,Oculus众高层回应政治立场风波:帕尔默的言行并不代表公司) A:所以他就没来了。他不想造成这种情况。 Q:还有什么想补充的吗? A:我们在移动端拥有400个以上的应用,而在年末更会接近500。所以对于用户而言,我们的系统拥有很大的能量。 VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在17173VR! 招募公告:加入17173 VR金牌作家团队,领丰厚稿费,更可获得17173独家合作的Steam、PS VR游戏的优先测试资格,热门游戏激活码及游戏周边,有意者请加Q群:83782552。详情>> (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |