游戏人单飞后如何? 制作人稻船敬二创业的5年
《剑勇传奇》的开发就是联合了日本的Team Ninja和 美国的Spark Unlimited共同开发,而后者在《剑勇传奇》发售后没多久便解散了。其前工作室总裁Craig Allen对于稻船的做法有很多想说的,实际上这不是他俩第一次合作,之前在制作《失落星球3》时就有过见面,而在游戏开发半途,稻船便选择离职了,在他 离开后,整个团队就开始不稳定。 而在谈到稻船敬二离职时,Craig Allen表示,在卡普空仍有很多热情的开发者,但在稻船离开后,整个公司的战略目标就改变了。而这些改变,让原本在稻船指导下的不少项目和开发组都有变 动甚至被取消。不过Allen十分认同稻船的思想与行动,认为他的思想能让整个团队在开始时有预期与准备,并在中期让团队将所有事情安排得更有条理,不至 于在开发后期还会回到开发初期阶段来整理工作。 而对于创造性工作,团队合作的形式更有利于任务的完成,大家在一起工作时也可让想法和创意能随时交流。而这些都需要一名很好的管理人员,向所有人设 立目标,指明方向。Allen十分欣赏稻船的勇气与果敢,即使在商业上暂时没有证明稻船的做法和想法是对的。除此之外,稻船和他的团队还在持续尝试新的方 法和概念。并通过游戏从玩家获得反馈。 下一个五年除了几个挫折,稻船敬二对于Comcept这五年的发展还是感到欣慰的。对于如何评价到目前为止Comcept的成就,稻船认为他们现在还不算成 功,但对于一个仅仅成立5年的工作室来说,其成绩还算不错,尤其在从未接过外包工作且一直在制作全新游戏的条件之下,整个公司在业内也比较少见。 ![]() 目前已经确认Comcept今年会有《无敌9号》和《再生核心》发售,之前众筹失败却获得国内斧子科技投资的《赤色灰烬》也正在制作中,显然 Comcept今年会非常忙碌。随着时间的推移,稻船希望更多玩家将注意力从“众筹骗子”转移到他们制作的游戏上来,这样玩家就可以享受游戏本身,他自己 也能尝试更多的创意和游戏种类。 “我总爱挑战自己,在制作新游戏时,我不能让它拘泥于原有的同类游戏。说来也许有些夸张,但我已经这样想和做了将近30年,在接下来的工作生涯中我还想这样做下去。”(来源:WPDang 编辑:Sen) (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |