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《辐射76》试玩: 当单机的《辐射》也开始走上网游之路

发布时间:2018-10-22 09:53:55 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 【17173新闻报道,转载请注明出处】 尽管今年上半年,B社就曾透露过《辐射》系列游戏要推出一款新作,但是当新作《辐射76》公布之后,很多人还是无法理解B社的意图,而且这是B社第一次尝试做《辐射》系列的网游,这个概念虽然很吸引人,但是和《

此外,《辐射76》中还有很多很有趣的传说故事,考虑到游戏本身并不是很丰富的剧情,这些传说故事的点缀就显得很有意思。在和游戏设计总监Emil Paglliarulo交流之后,我们才知道原来他们从开发之初就淡化了剧情和NPC的重要性:

“从开发之初我们就有一个设定,那就是玩家在游戏中遇到的人都应该是真实的,而不是编程编出来的NPC。而且由于《辐射76》的故事背景设置在核弹爆炸后的25年,因此从逻辑上来讲,游戏中除了玩家更不应该出现NPC了,因为按照故事的设定,那些NPC应该早就在大爆炸中死去了,随之消失的还有那段尘封的、无人诉说的往事。”

所以,从Emil Paglliarulo的这番话中不难看出,《辐射7》所秉持的一个理念就是,无论玩家是想单独行动还是和别人组队行动,玩家之间的互动是游戏的重要组成部分。为了玩家之间能充分、有效地沟通交流,《辐射76》还内置了一个语音聊天系统,在一定范围内的所有玩家都可以加入到同一个频道聊天,还能边聊边发表情。

有效的沟通在组队游戏时格外重要,而且表情和附近聊天功能也能为多名玩家之间的交流起到锦上添花的作用,尤其是在玩家组队做一些很困难的任务时,语音聊天几乎就是必备的团队功能。此外,实时语音聊天系统和表情机制也能让团队的氛围变得更活泼、幽默一些,有助于队友之间更好地配合。

一旦玩家等级达到五级,《辐射76》的PVP系统就会自动开启。当你遇到另一个超过五级的玩家时,你可以选择相安无事或者激战一番,如果选择后者会出现两种情况,一种是对方也开枪予以应战,那么战败的一方将会失去自己的垃圾物品,但是不会丢失已获得的装备;另一种是被挑衅的一方选择沉默不还手,则发起挑衅的那一方造成的所有伤害将会减少一半,以使对方有足够的时间做出反应,而且在这种情况下,主动发起进攻的一方将会被标记为谋杀者,其后背还会显示谋杀者的字样,这样的话全世界的玩家都能看到。

在本次试玩中,我们这一队的成员等级都超过了五级,都能参加自由PVP,于是我们很自信地向一个58级的玩家主动发起了进攻,结果可想而知,我们被团灭了。所以在《辐射76》中,PVE中的等级差和PVP中的等级差完全不是一个概念,也就是说,在PVE中玩家可以通过组队甚至是一个人solo,完全有可能击败一个比自己高好几级的BOSS,但是这并不适用于PVP。所以低等级玩家遇到高等级玩家而又想被杀死的话,可以选择快速旅行至安全屋以保全自己。

除了注意躲避偶遇的高等级玩家,还要注意十万八千里之外的其他玩家向你发射核弹,因为在《辐射76》中,核弹有着非常大的破坏力,可以完全摧毁一些区域,被摧毁的区域将会转变为一片充满危险的辐射地带,不过这种变化也仅仅是暂时性的,相当于由玩家控制的一个随机事件。在充满核辐射的核弹坠落区会有许多珍贵的资源和战利品,当然同时也滋生出一些强大的怪物。在辐射区玩家将要同时面对剧烈的核辐射,以及凶猛强力的怪物,所以需要完善的准备才能够在这片土地上生存下来。

正如前文所述,《辐射76》的西弗吉尼亚州地图面积相比于《辐射4》打了很多,而且在刚接触游戏的前几个小时里,这种印象会异常地深刻。西弗吉尼亚州有很多好玩的地方值得深入探索,这对于玩过《辐射4》的玩家来说,无疑会带来很多新鲜感。但是和《辐射》系列其他游戏一样,《辐射76》也有一些奇怪的bug会时不时地出现,尤其是在对战双方人数比较多的时候更加明显。当然了,这些bug目前还只在试玩版本中出现,开发商表示会在11月14日正式发售前解决这些bug。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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