加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 国外资讯 > 正文

注册用户超5500万 这个互动阅读平台或成新IP源头

发布时间:2019-04-16 11:55:26 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:从今年年初开始,以互影科技的《古董局中局之佛头起源》、Netflix的《黑镜:潘达斯奈基》,New One Studio的《隐形守护者》为代表的几部互动叙事形式的作品,突然走进影视剧、电影、游戏等细分圈层,掀起了一股不小的互动叙事风潮。 2月,腾讯极光计划发行

  赵龙溪判断,互动叙事/多线叙事将是未来的趋势,在这个大趋势中,橙光希望能够扮演像阅文这样类似IP源头的角色。“但并不是说绝大多数的收入来自IP授权,”据赵龙溪透露,橙光大部分的收入还是出自用户的内容付费和剧情购买,“就像阅文一样,他们80%~90%的收入来自内容付费,而我们也认可这样的商业模型。”

购买游戏数值,橙光部分作品的增值服务购买游戏数值,橙光部分作品的增值服务

  阅文集团在去年8月公布的2018年中期财报显示,其上半年总收入为22.829亿元,其中在线阅读业务收入18.509亿元,占总收入的81.1%。

  尤为令人瞩目的是阅文集团版权运营业务的营收数据,去年上半年,该版块同比增长超100%,通过IP授权,其旗下网络文学IP被改编成电视剧、网络剧、电影、动画、漫画及游戏等多种形式的作品。

  据《2017—2018中国数字出版产业年度报告》的不完全统计,截至2017年12月,国内45家主要网络文学网站组织改编电影1195部,改编电视剧1232部,改编游戏605部,改编动漫712部,释放了网文IP的潜在价值。

  “走出去”始于优质内容 行业仍需内容积累

  为IP持续赋能的举措同样可以在橙光平台上发现,据了解,橙光旗下的《好色千金》、《逆袭之星途闪耀》已被改编为影视连续剧,多部经授权的作品也正在制作当中。此外,橙光在实体小说出版、广播剧及漫画的改编、有声文学的试水等方面也都交出了不错的成绩单。

注册用户超5500万 这个互动阅读平台或成新IP源头

  “任何一个行业、一种形式、一种玩法能否得到受众认可都取决于有没有好的内容,”对于互动式能否“走出去”,赵龙溪表示供给侧还在发展阶段,“在内容这块现在整个行业还处于积累阶段。”

  小蔷告诉游戏陀螺,作品IP为外界所关注始于15年,彼时橙光已经积累了一批足够优质的作品,“是当时的市场环境在催促我们做IP授权的业务,一些影视公司、出版公司发现我们的部分作品适合改编到他们的领域”。到16年及之后,橙光在IP授权方面一直都有所动作,而随着最近几款此类作品的火爆,橙光也渐渐看到了突破圈层的苗头,据橙光透露,近期和他们接洽IP授权事宜的公司确实比以往更多了。

  据介绍,包括游戏在内,橙光作品有很多不同的改编方向,如漫画、影视剧、广播剧、手游、实体出版等,甚至全品类进行授权。在授权过程中,根据合作伙伴的改编方向,橙光会有针对性地进行推荐,并进行双向评估。像养成类的作品,就更适合游戏厂商拿去改编为手游。

  赵龙溪总结道,“故事见长、冲突明显、情节波动起伏的作品更容易走出去,此外,更有游戏性的作品也更适合走出去。”

为了增加游戏性,部分橙光作品也出现了任务、装备、坐骑等RPG元素为了增加游戏性,部分橙光作品也出现了任务、装备、坐骑等RPG元素

  “是市场和用户选择出了‘玛丽苏’的橙光”

  “如何走出去”——对于意欲像网络文学一样发力IP授权业务的橙光来说,这俨然是当下最大的命题,可另一方面,两者迥异的用户画像又让橙光必须找准赛道。

  根据DateEye市场监测数据,2015年时,中国网络文学用户男女比例为6.4比3.6,而在互动阅读平台,种种迹象显示这个数据或被彻底倒挂,这不仅简单地体现在诸如“少女心”、“言情”等平台标签上——如今的“男性向”题材仅仅是橙光、闪艺平台上的一个频道,上文提到的男性向爆款作品《隐形守护者》在橙光平台上的原型《潜伏之赤途》还要追溯到五六年前。

注册用户超5500万 这个互动阅读平台或成新IP源头

  在外界眼中,女性向作品就是橙光的代名词,更有甚者直接把橙光和“玛丽苏”划上等号。对此,赵龙溪坦言,“尽管橙光平台也曾出现过登上Steam国区第一的《篱笆庄秘闻》现实题材游戏,以及男性向《官居几品》这样的官斗题材作品,只是在更高增速的推动下,女性向作品在橙光平台上渐渐占据了更大比例,所以难免给大家造成了橙光是一个女性化平台的印象。”

《篱笆庄秘闻》在Steam平台上好评率为90%《篱笆庄秘闻》在Steam平台上好评率为90%

  之所以演变成这样的格局,赵龙溪认为原因非常简单,“就是市场选择的结果”。他回忆道,“早期橙光生产了一批女性向宫斗、娱乐圈题材的爆款游戏,这些作品吸引了很多女性玩家,同时这些女性玩家中孕育的女性作者也会更倾向于制作女性向作品——这个闭环自然造成了女性作者、女性玩家、女性向作品占比偏高的现象。”

  “男性向AVG市场增长速度低于女性向市场的现象并非仅仅出现在中国,”早年留学美国的赵龙溪指出,“美国文字AVG市场最活跃的几家公司主打的产品几乎都是女性向题材,如Episode 和Chapters。”

  在他看来,两性的市场化差异源于男性玩家和女性玩家对游戏根本需求的差异:女性玩家更偏感性,所以她们更易接受文字AVG这种偏重故事剧情及情感表达的作品形式;至于男性玩家则更偏竞技或权力,因此男性向文字AVG在市场中需要与吃鸡、MOBA这些游戏竞争,增速低于女性市场的结果可想而知。此外,文字AVG对操作要求的弱化,也大大降低了女性玩家的上手门槛。

橙光网站首页头图橙光网站首页头图

  平台女性用户达85% 橙光想要“守住”女性向市场的现有优势

  对于未来女性向市场的前景,赵龙溪判断,女性市场仍在蓬勃发展当中,因为男女差异化的存在,国内游戏CP挖掘和满足女性玩家的需求尚需时日。“女性向市场的发展首先会是一个缓慢的过程,其次,这个市场还要等待优秀作品的出现——如果缺乏优秀作品,市场成长的时间可能会被拉长;如果优秀作品不断涌现,那么市场可能呈爆发式增长。”

  在平台整体调性倾向女性化这个问题上,赵龙溪表示,包括网络文学在内,很多阅读平台都有类似问题,“但换个角度看,我们可以理解为这部分的用户需求被满足得非常好,所以作者和用户才会聚集在这个平台上。”

  “面对这样的趋势,我们要做的一方面是用包容的态度欢迎喜爱小众题材的作者和玩家来到平台,另一方面就是就是积极拥抱用户。”

  这样的市场策略下,橙光通往未来的道路似乎呼之欲出了——双鸟在林不如一鸟在手,小蔷直言,“平台85%的用户是女性,因此橙光会‘守住’平台目前在女性向市场的优势。”

  互动式作品的前景:用户掌控主角命运 作者决定产品优劣

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读