LOL的秘密:140个英雄如何改,Riot大数据理论
再具体一些,我们来看四个不同英雄,他们在很多版本的受欢迎度几乎变化不大,最冷门的是死歌(死亡歌颂者·卡尔萨斯),他只有在死亡的时候才能放出伤害最高的大招,很明显这个做法并不是很受欢迎;另外一个是海妖女祭司·俄洛伊,她的玩法很小众,喜欢的人不是很多,但这些人的使用频率很高;第三个是黑暗之女·安妮,她是一个非常基础性的英雄,使用的人很多,但普遍使用率不是特别高;第四个是盲僧·李青,属于热门英雄,他的操作技巧要求较高,但却可以在游戏里秀起来,因此很多人愿意尝试并投入大量时间学习。 这是《守望先锋》和《Apex Legends》的英雄参与度数据(基于个人理解和第三方数据,因此可能并不准确): ![]() 我们再回到《英雄联盟》,首先看射手和野怪的受欢迎度: ![]() ADC的热度一直没变,当被削弱的时候,玩的人不多,被加强之后,很多人尝试,但大多数人投入的时间都不是很多。唯一例外的两个英雄是比较小众的奎因(德玛西亚之翼)和千珏(永猎双子),所以我有一个想法是这类射手可以增加,虽然使用者不多,但热爱这些英雄的玩家会投入很多。 游戏里的野怪整体而言热度都不是很高,这可能也是很多游戏里遇到的问题,但这可能也是未来改进的机会,比如可以参考一些其他类型游戏的做法,比如皮卡丘在全球就非常受欢迎。 ![]() 我们可以根据之前的使用率来说,最左侧是改版之前,使用率很低右上角的点是更新之后,很多人体验,KPop推出之后她的热度趋于稳定,在被削弱之后,迎来了至暗时刻(最下方)。但在加强之后,她的数据看起来更健康一些,虽然没有大量的玩家尝试,但真正喜欢她人们投入的时间是很多的。 当然,阿卡丽的参与度数据还没有结束,其他140个英雄也是如此,但这个数据图可以非常详细的展示每个英雄在玩家群里的表现。 英雄热度大数据:中美玩家喜好差别明显 最后一部分是玩家调研,我们使用了英雄大数据调查,但在开始之前,同样有两个问题:为什么刺客玩家不喜欢深海泰坦,为什么快乐风男在另外一队? ![]() 我们的玩家调研覆盖数百万人以及很多方面,比如玩家们最喜欢的是什么职业,坦克、射手、刺客、辅助还是法师?他们喜欢玩哪些位置,上单、打野、游走、中单还是下路?我们主要调研的是几个热门地区,包括美国、加拿大、巴西、韩国和中国,而且还需要提前说的是,这些都是2018年的数据,未来我们还会增加更多的调研品类和区域,比如2019年将把欧洲和越南玩家加入调研范围。 我们的调研一般都是通过这样的问题来呈现,比如“艾克(时间刺客)是我最喜欢的英雄”随后让玩家选择该描述与他们实际情况的符合程度:强烈反对、不同意、一般、同意和强烈赞同。 另外一个关键问题是从多个英雄当中挑出你最喜欢和最不喜欢的英雄,但今天可能没有办法细说。 ![]() 从研发的角度来说,我们会针对玩家最不喜欢的英雄提出很多细节问题,接近30个,不过出于时间考虑,我们主要来说平衡性和玩家喜好两个方面的原因。 图中蓝点标注的是选择了刺客职业的玩家,按照之前的参与度数据,他们最喜欢的刺客英雄是劫(影流之主),即便是和其他职业对比,这个英雄的受欢迎度也是非常高的。当然还有一个可能是,喜欢玩刺客位的玩家不多,但劫在刺客玩家当中非常热门。 ![]() 我们还发现,刺客玩家最不喜欢的英雄是金属大师(莫德凯撒),但最冷门的是深海泰坦·诺提勒斯,因为他是一个庞然巨物,而且所有技能都是在固定地点战斗,很明显刺客玩家并不喜欢呆在同一个地方战斗,这会让他们不安。 还有些时候,一个英雄的受欢迎度并不是因为玩家的职业选择或者个人喜好,而是和所在区域有关,比如我最喜欢的亚索,在全球有着完全不一样的热度。 ![]() 不同地区有着不同的解释,比如对方亚索猛如狗,我方亚索蠢如猪。但从全球范围来看,对于亚索最热门的词汇里,“科学定律”是被提及最多的,为此我还专门问了玩家,他们说,“亚索就是科学定律,当他出现在己方队伍,就一定会输”。 但我最喜欢的描述是来自中国,为此还专门找了它的中文翻译,中国玩家对他的印象是“快乐风男”,我们从刚刚说的公平性和玩家偏好来看亚索在不同区域的数据。 ![]() 可以很明显看到,亚索是中国玩家群里排名第二的热门英雄,而其他地区的排名都在30以后;平衡性方面,其余地区都认为亚索的公平性排在100名之后,而中国玩家则把它排在了24名,这两个数据的巨大差异让我很惊喜。 我们还可以用更直观的数据对比北美和中国玩家的差异,比如两个地区都有四个射手是最热门英雄,北美玩家喜欢的是金克斯、烬、卢锡安和霞,中国玩家喜欢卡莎、EZ、金克斯和薇恩。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |