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LOL的秘密:140个英雄如何改,Riot大数据理论

发布时间:2019-04-25 20:47:52 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:自2009年测试以来,《英雄联盟》已经成为了PC平台最成功的MOBA游戏,在10年的时间里,Riot Games陆续推出了140多个英雄。作为玩家体验的主体,这些角色不仅要具有足够的吸引力,还需要平衡性才能保证游戏的竞技公平。 那么,2018年全球最热门的英雄是哪些

  不过更有趣的是其他位置,北美玩家最喜欢的三个辅助是布隆、锤石和洛,中国玩家最喜欢的9个英雄里,唯一的辅助是锤石;北美最热门的另外两个英雄是刺客凯隐和艾克,中国玩家最喜欢的另外三个英雄是盲僧、亚索和皇子(德玛西亚皇子·嘉文四世)。

  所以中国玩家很可能更喜欢可以carry全队的英雄,而北美玩家则更偏向于辅助团队的角色。

  我们再来看看两个地区最不喜欢的英雄,结果让我们非常意外:

LOL的秘密:140个英雄如何改,Riot大数据理论

  北美玩家最讨厌的四个刺客是妖姬(诡术妖姬·乐芙兰)、狮子狗(傲之追猎者·雷恩加尔)、阿卡丽、小鱼人(潮汐海灵·菲兹),而中国玩家最讨厌的只有一个刺客小丑(恶魔小丑·萨科);美国玩家最不喜欢的三个战士分别是亚索、蛮王(蛮族之王·泰达米尔)和剑圣(无极剑圣·易),中国玩家最不喜欢的唯一一个战士是兽灵行者·乌迪尔;北美玩家最不喜欢的另外两个分别是蒙多(祖安狂人)和佐伊(暮光星灵),中国玩家最不喜欢的其他7个英雄分别是翠神·艾翁、无畏战车·厄加特、金属大师(铁铠冥魂·莫德凯撒)、大发明家·黑默丁格、荣耀行刑官·德莱文、雪人骑士·努努和炼金术师·辛吉德。

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  美国玩家们比较介意的是输出高的英雄,因为他们具备一套秒人能力,而中国玩家则更喜欢高输出的角色。

  数据决策:帮同事挖掘有价值信息

  我们该如何使用这些数据做决策?数据驱动型和数据信息型的决策有什么区别?

  谁是LOL里的复仇者联盟?这里我们可以把一些英雄看做电影里的超级英雄,比如亚索、厄运小姐、劫、盲僧、盖伦、凯瑟琳、卡莎、卢锡安等都非常热门,但如果从对全球的吸引力来看,一些小众英雄则可以上榜。

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  总的来说,了解英雄数据可以让你在做新英雄的时候有更好的参考依据,我们甚至还做了约会网站、漫画和个性化手办,通过玩家们的Cosplay,你也可以知道哪些英雄最受欢迎。

  最后要说的是,虽然我最喜欢的是亚索,但我们做英雄从来都不限于《英雄联盟》,比如我也非常喜欢《守望先锋》里的猎空,《Apex Legends》里的幻象等等。

  作为设计师,你需要认真思考这些数据在角色设计、更新等方面的用途。对于数据分析人员,不要只是给游戏策划、美术师们简单的数据,而是提出问题和见解,最重要的是,从玩家体验的角度给出建议。

  来源:Gamelook

(编辑:顺游网_765游戏网)

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