回归“现代战争”对“使命召唤”系列意味着什么
2012年推出的《使命召唤:黑色行动2》同样由Treyarch开发,作为“黑色行动”分支的第二部,时间线一直延展到2025年。更细密的剧情和选择分支会造成不同结局的达成。从这一代开始,“使命召唤”系列开始逐渐往未来战争的路线前进。 平心而论,Treyarch塑造的“黑色行动”系列,除了首部以二战为蓝本多角度讲述战争以外,后面几部的剧情基本上都有联系和伏笔,整个体验下来还是能让人看出一个完成度很高的故事的,且《使命召唤:黑色行动2》的剧情比较丰富,算是有头有尾。 ![]() 到了2014年,现代和未来的平衡终于开始动摇,Sledgehammer Games用全新引擎把“使命召唤”系列第11部作品带入了画质的全新世代,也通过把时空背景设定在公元2054年,让《使命召唤:高级战争》成为了这一系列“跑偏”的第一部。 从这一代开始,“使命召唤”系列彻底脱离了21世纪背景的故事线。全息影像、机械外骨骼、智能手雷……以未来世界观为基础设计的战斗系统非常新颖,但受限于毫无新意的剧情本身,没有什么突破的游戏模式,《使命召唤:高级战争》更像一部合格的“年货”,离出色还差之甚远。 不过,“使命召唤”这块金字招牌的吸金能力还是有目共睹的,就算《幽灵》《黑色行动2》以及《高级战争》没像“现代战争”系列那样深入人心,它们的销量倒还不错。从这几部作品之后,玩家对于整个系列的印象开始逐渐变差。 ![]() 2016年,系列第13作《使命召唤:无限战争》已经从地球战场直接跃升到了太空,一连多部让人摸不着头脑的未来题材终于点燃了玩家们的愤怒,正巧隔壁EA的“战地”系列迎来将主题转移到一战的勇敢变革,大量玩家开始觉得动视实在不争气,给这部《使命召唤:无限战争》的新预告片贡献了350万个“踩”。 面对玩家们的强烈抗议,动视出版的CEO Eric Hirshberg在同年的季度财政报告会上表示出了一副“死猪不怕开水烫”的态度,他觉得游戏业不同于其他行业,引起强烈差评和大范围讨论实际上是好事,而且就算玩家不喜欢“上天”,不是还有《使命召唤4:现代战争》的重制版可以玩吗? 后面的事情我们都知道了,2017年的《使命召唤:二战》开始“回归本源”,收效并不突出。2018年的《使命召唤:黑色行动4》顺应潮流,取消了整个系列最重要的单人战役内容,加入了无数由“大逃杀”游戏组成的“大逃杀”里,不出意料,像它的许多“先辈”那样,热度一过就迅速走向“鬼服”。 ![]() 比起剧情完成度和游戏质量,让玩家对“未来战争”产生疲倦的原因还有虚构世界观对于代入感的削弱。要知道,无论是“二战主题”还是“现代战争”都有着能让大部分玩家迅速熟悉的故事背景。这一方面来自于玩家群体对历史的铭记,另一方面则来自于好莱坞大片们塑造的银幕形象,比如绝大部分玩家都知道美国海军陆战队是满世界打仗的“世界警察”,所以他们一出现,在这之后的各种冲突和牺牲,也都会显得非常合理,而不会和现实产生割裂感。 真实世界的设定让“现代战争”三部曲只需要有限的播片环节就能迅速帮助玩家了解“我是谁”“我在哪”“我要做什么”,这是设定在未来的“未来战争”系列,以及走向未来的“黑色行动”系列所无法比拟的,就算剧情写得足够谨慎和完整,玩家代入不进去的话,照样也还是会不满意。而假如加入更多播片,让“爽快射击”的段落更加延后,估计骂声还要更高。 ■稳妥绝非上策 相信不少系列粉丝在看到《使命召唤:现代战争》首支预告片时,都会难掩内心的激动。预告片里出现的HK433突击步枪(2017年生产)和全景夜视镜(近些年频繁应用在步兵夜战)、一闪而过的“叙利亚公民防卫组织”(俗称“白头盔”)、神似影片《刺杀本拉登》的SAS夜战片段,以及英国警车上的“巴腾堡格纹”、法军制式步枪FAMAS F1……一切细节都在展现这一作的战场将覆盖多个截然不同的地区,而且事件发生的时间离我们现在并不远。这种贴近现实的剧情自然避免了像此前的“黑色行动”和“高级战争”那样,讲述太遥远的故事,让玩家产生距离感。 不到两分钟的预告片透露了太多信息,也成功勾起了玩家们的好奇心,普莱斯在结尾所说的“老伙计们”究竟会是谁,一闪而过的角色又有哪些会是这一部作品的主角,此前出现在“现代战争”系列的经典角色会一同回归吗?在激动之余,人们也会开始重拾对剧情的期待。 ![]() 新版普莱斯的演员Barry Sloane曾经在预告片公布前频繁转发过有关于“使命召唤”新作的推特,也许只要关注哪些演员也在做同样的事情,就能猜到还有哪些角色会出现在这一代游戏中 值得一提的是,回归主题并非是这部作品能够带来的唯一惊喜。去年5月份,包括多人模式设计总监、美术设计、制作人等在内的8名曾在动视任职的开发者离开了Respawn工作室,回到老东家手下。鉴于“泰坦天降”系列有着不俗的质量,这些人的回归也许会给Infinity Ward再次注入一针强心剂,让新作的质量更加令人满意。 而期待之余,也不由得让人想到另一个重要的事实:“高级战争”挨骂、“二战”回归未能引起太大波澜,似乎只能重回“现代战争”以求找回口碑——“使命召唤”系列是不是真的没有新内容可讲了? 软重启“现代战争”能引起系列老粉丝的欢呼,是个讨巧的做法,也是最保守的做法。就像此前重返二战的“回归本源”一样,都是在成功案例的基础上进行复制,那么这次软重启结束之后,下一代年货难道要继续软重启《使命召唤:现代战争2》,或是干脆把整个三部曲全都重做一遍么? ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |