加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 国外资讯 > 正文

从游戏文化输出浅谈国产游戏风格

发布时间:2019-07-06 05:34:14 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:游戏,这个被称为“第九艺术”的娱乐方式,在经过数千年的发展变化后早已融入到个人生活中的方方面面。从电子游戏出现以来,社会人群的巨大精神需求与文化生活的质量提高,让它在互联网遍布全球的今天成为了一种全新的文化输出形式。而作为承担文化、凸显

  日本从大化改新到明治维新,再到战后经济崩塌精辟的科技大国,时间大约有1370年,而真正在地基上建房的时间不到80年。虽然日本在二战中得到了毁灭性的打击,但得益于其一千多年的稳固文化沉淀,很快的就在一系列经济举措中发展了起来,并在毁灭后重组的思潮中出现了许多知名企业,世嘉便是其中之一。

从游戏文化输出浅谈国产游戏风格

  在文化与游戏方面,欧美与日本大同小异,其中美国更是从建国开始,仅有短短的242年历史。所以说,在这种文化生活活跃、科技产业创新的局面下,两者在发展中进步,进步中发展,时间短、速度快,产业体系化较为简单,游戏风格形成较易。

  反观中国,五千年的文化沉淀并未与游戏发展的新时代有过多交融,“文化在前,游戏在后”,文化生活与游戏娱乐只在空间上达到了统一,却并未在时间上有过多的交集,同时快速的科技发展间接地加快了文化的沉积与忘却。于是时间长、速度慢、体系化较难,游戏风格未能形成。不得不承认,作为这种文化源头的我们,却在如今的游戏文化输出上落了下风。

从游戏文化输出浅谈国产游戏风格

  不过,虽然有着这样的客观历史问题,但为什么在短短的几十年间,外来游戏中的文化就快速地、极大地影响了国产游戏市场?

  这就又要说到如今的互联网了。互联网的兴起对社会有太多的好处,尤其是在促进全球的多元文化交融上来讲。不过也正是通过互联网这个媒介,外来游戏的文化对尚在孕育,未能产生雏形的国产游戏风格造成了困难。因为它改变了固有的国产游戏市场环境,让开发商,尤其是让初来乍到的开发商道路更为艰难。当然,这也与国人人群的普遍审美水平和道德素养息息相关,这点就不做多余的解释了,毕竟生命实在是太过宝贵。

从游戏文化输出浅谈国产游戏风格

  我们知道,任何事物在诞生前都需要经过学习阶段,而对于游戏发展较为落后的我们而言,“在模仿中学习”正是一种合适的特色方式。然而携带独特游戏文化的游戏产品对国内玩家有太大的吸引力,新鲜感与体系化更容易赢得受众群体。所以在这种“自我发展”和“外来成熟”的影响下选择,一部分国内厂商开始了所谓的“吸取精华,去其糟粕”,逐渐的向欧美魔幻、末日,日系二次元、幻想等游戏题材靠拢。

  近些年,国外游戏厂商对国内文化挖掘渐深,诸如:三国、易经、料理等传统文化被悉数拿去,不过这对于我们来讲同样是个很大的机会。“魔幻”并不属于欧美,“二次元”也并不属于日本,一旦选用这些题材做出属于自己的优质产品将会是一个巨大的跨越……不少国内厂商开始萌生出类似的想法。可惜的是,对于尚在模仿与发展阶段且未能形成独立游戏风格的我们来讲,这个想法有些许超前,所以近些年的相关题材作品,在经历过几十万、百万的预约人数与数十天的高人气后逐渐归于平静。“从故事背景到玩法设计,大差不差照单全收,看不出特点。”

从游戏文化输出浅谈国产游戏风格

  在经历过这些尝试后,不少厂商开始着手对文学范畴边缘地带的网文进行改造,颇有效仿《指环王》、《猎魔人》等小说改编游戏的方式。不过实话实话,不谈开发商的技术是否成熟,只著作格局与文笔的差距就已分了高下。所以在笔者看来这种方式固好,但文化积累略薄的文字好像并不能满足大型游戏的故事背景框架,这在如今玩家日益减少的某些网络游戏中得到了认证。所以目前该模式在手机游戏中较为流行,而单机游戏仍然在溯洄从之,努力的揭开沉积已久的华夏文化,然而这个过程注定是艰辛与缓慢的。

从游戏文化输出浅谈国产游戏风格

  虽然部分国内厂商与独立工作室开始从各个角度寻找方法,力将传统文化融入到游戏中来,但不可否认,多数的驳杂产品已渐渐将游戏市场导向了追求短期效益的目标方式中去。按照事物的普遍发展顺序,长此以往,明确的“引入+模仿的巨大短期效益”>>模糊的,“本土+创新的未知长期效益”,这种潜规则后的商业链势必会潜移默化的影响整个游戏市场格局,牢固后的商业链将不愿再去斩断、重铸。目前游戏市场的这种趋势我们该如何去改变,这就是开发商们需要去解决的了。所以说,如今市场的这种趋势已覆盖了正在为游戏文化输出方向上努力的人们,且在潜移默化的影响着他们。在此,笔者希望精神的种子不要在被污泥掩埋。

从游戏文化输出浅谈国产游戏风格

  不可否认,我国正处于社会主义经济转型期的重要阶段,在文化输出方面以城市化建设作为主要对象,所以科技发展的普遍性并没有为现阶段的文化输出带来充分必要的条件。与此同时,驳杂的文化圈并未对游戏圈敞开怀抱,或者说是不知道如何去接受游戏的邀约。总之,复杂的国内环境下,文化与科技的不统一让国产游戏较难成长,从根本上影响了独立游戏风格的形成与出现;互联网兴起后的外来游戏文化引起玩家兴趣,加上开发商代理与模仿的权宜之策逐渐地让游戏市场产生同质化,久而久之,追求快速效益成为了大部分厂商的需求与目标,致游戏市场产生了快餐游戏的开发趋势。于此,国产游戏风格好像已成为了精英主义者们与自由主义者们的追求。所以笔者得出了一个结论:游戏的商业化道路尚不能允许去大力的追求创新之路。

从游戏文化输出浅谈国产游戏风格

  近些年,灰尘沉积的文化已被慢慢翻开。从第十九次全国人民代表大会表明:树立文化自信,加强文化建设以来,电视综艺、地区比赛、节日活动……线上下都在为国有文化的复兴做出着贡献。游戏界,腾讯在泛娱乐与新文创后与故宫成立了创新实验室,着手于新文化的方案;网易二十一年里着根与文化,“520”发布会上的“引进来,走出去”在跨洋合作同时又将宋朝春节、西江苗寨等传统文化融入游戏;……除此之外,Next、木七七、魂世界等国内独立工作室竞相并起,作品好评比例较高,受到玩家认可和喜爱。虽然这种有些百家争鸣的局面一点点的打开,但在希望中仍然存在着未雨绸缪的警惕:“为了达到目的的手段也于否定一些事实相关”——不要靠着传统文化的大树去竞相乘凉。

从游戏文化输出浅谈国产游戏风格

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读