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弹出一片天!奇葩弹珠RPG爆冷跻身日本畅销榜TOP10

发布时间:2019-12-14 19:53:50 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:相信不少人小时候最开始对于“电脑游戏”的认知并不是《CS》、《魔兽争霸》这些,而是“Windows XP”系统里自带的“扫雷”、“蜘蛛纸牌”、“三维弹球”这些。 随着“XP”系统慢慢淡出人们的视野,与之一起退出的还有那一款经典的小游戏“三维弹球”,成为

  《弹射世界》将这些数值设定更为简化的呈现,套用弹球这个大框架,利用RPG中打怪这个设定来填补数值以及玩家的反馈。玩家的目标是击败敌人,角色的攻击力、血量等这些数值可以通过游戏里的养成系统解决,在玩法上参考“三维弹球”的简洁化,只用简单接住落下的“球”即可,让这款游戏听起来玩法奇葩,但实际上手却并不会感到太过奇怪。反而因为游戏简洁易上手,RPG+复古玩法却玩出了新花样。

  奇异的画风:勇者斗魔王

  玩法上新颖,但在画风上实则保留了Cygames的一贯水准,并且也偏向日式风格。

  游戏与传统的“三维弹球”不同,主要的战斗画面以及UI都是像素风格,小但却显得精致,当然“三维弹球”这种科技风的UI也并不适合《弹射世界》。游戏在核心玩法上融合了弹球的精髓,但本质还是一个RPG养成类的游戏,游戏中有着丰富的养成系统、武器系统等,这点在后文详细介绍。

  游戏中讲述了一个勇者斗魔王的故事,失忆少年亚路克,在冒险途中不断结实新的队友一起对抗魔王。可以说这是一个较为常见的日式RPG的故事,游戏在玩法上大胆创新,在故事上以稳健取胜。配合上像素风格的画面,整体的美术风格与基调与大多的日式RPG游戏相同,所以虽然玩法创新,但游戏整体给人的感受并不会“跑偏”,也更符合日本游戏市场。

  游戏中还设有较多有趣的彩蛋,比如本作的角色里就有《碧蓝幻想》的克拉里丝与和利欧丝托罗,以及来自《影之诗》的亚莉莎。又或是在等待下载时练习一会儿打箱子。

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  奇妙的系统:日式养成RPG

  这款游戏除了玩法上“文艺复兴”,其余设定大体还是遵循大多养成类RPG游戏的设定。

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  比如在养成系统里,角色的等级强化、突破等这些元素应有尽有,同样的玩家可以副本中获得材料来为角色升级,或是为武器强化。游戏中每个角色只能装备一个武器和一位“装备角色”,武器可以不断强化,同时能提高角色属性值,“装备角色”则可与主角色配合羁绊。

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  可以看出,在装备系统这一块,本作比较传统,没有过多的装备搭配技巧,更多需要玩家在阵容上合理搭配。

  游戏中获取角色的方式便是商城里的“十连抽”,由于游戏上线便免费赠送两位四星角色以及一次十连抽,玩家如果没有抽到心仪的角色可以免费删除存档,重新抽卡,所以众多玩家直呼“良心”。但也有不少玩家对此抱怨,因为游戏中在抽卡的画面中有着以下内容。

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  在抽卡中会随机出现这样的画面,这代表玩家有机会将得到的角色升级为更高品质,但需要画面中“球”下降中撞到金色方块,游戏中最高等级的5星卡片只能通过这种途径获得,但玩家在此过程却无法做任何的操作。玩家表示“看着自己就差一点点就能获得上等角色正式太是难受了。”

  除此之外,也有玩家表示“游戏中的体力太少,不够刷本”,游戏中的体力与玩家的等级(Rank)相关,玩家等级越高体力越多,如果玩家在前期侧重刷材料副本确实会出现体力不够的情况

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  总结:

  总的来说,这款游戏针对日本市场,在故事以及美术上稳扎稳打,玩法上融合“老游戏”形成了一种新鲜的游戏体验,而这也正符合日本用户的口味。回到国内市场,其实近两年也有类似的作品比如《雀魂》将二次元文化与麻将相结合,但《雀魂》仅仅是在美术上贴近,并未做其他的拓展。国内市场,尤其是二次元这个品类的产品近几年来创新不断,如《明日方舟》,更多的是靠创意的玩法取胜,类似《弹射世界》这种新文化融合旧游戏未尝不是一种创新的思路。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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