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借《闪耀暖暖》“画像”超40%男性占比,浅谈当下游戏用户发展趋势

发布时间:2020-01-22 01:51:17 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:在过去我们谈论“女性向手游”作品的时候,例如《恋爱制作人》《无法触碰的掌心》、以及《闪耀暖暖》,总会下意识的认为,这样的“游戏作品”和“男性”不会有太大的关系,因为具备“刺激”、“新鲜”、“热血”、“动作”等特征的游戏才能够被“男性玩家

  根据360游戏数据及360大数据平台的数据推算,从2012年开始至今,中国手游用户数已经从不足1亿增长至现在的5亿以上,其中女性玩家的数量超过2亿,是手游新用户的主要增量所在。“女性玩家群体”所显现出的巨大市场潜力,迫使游戏厂商不得不在已经被“细分”的手游市场中,再推出更为“细分”的“女性向”手游。

  截止目前为止,TapTap上能够收到的带有“女性向”标签的手游共有“390”款,而“女性向手游”在国内崛起的时间大约在2015年,当时仅向市场大力推送了6款游戏,这意味着4年的时间内,“女性向手游”增长了大约65倍。

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  “女性向手游”的爆量加剧了“游戏厂商”之间的相互竞争,为了抢夺更多的市场,游戏厂商在研发“女性向手游”时各显神通,只要是能够吸引玩家的手段统统用上,“女性向手游”市场在开始没多久后就进入了百花齐放的“后三国”时代。并且在这期间,“游戏市场”开始出现一个新的风气,那就是“买量”。

  “买量”顾名思义,就是“购买流量”推广自家游戏的意思,这也是当前游戏厂商宣发的主要手段,是一个身处“互联网”与“大数据”的背景下,“流量第一”这一观念所催生出的产物。

  随着这一观念的兴起,各大游戏厂商纷纷加入“买量战争”,进入“游戏研发”与“买量推广”的双线作战状态,这里面买量的对象当然就包括“女性向手游”。但“买量”具有很强的不确定性,精准的“流量推送”会局限推广面积,于是各大厂商在初期尝试后,便渐渐放弃“精准推送”,改为“无差别推送”,于是“女性向手游”的分发群体也开始不局限于“女性玩家”,“男性玩家”正式成为推送“群体”之一。

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  这是很重要的一点,“女性玩家”大量地涌入推进了“游戏市场”地变革,变革导致“女性向游戏”百家争鸣,种类繁多,这是“男性玩家”愿意开始尝试“女性向游戏”的重要原因。毕竟“女性向游戏”的初衷服务群体就不是“男性玩家”,对于玩家本就是“没有的东西”,但“有这个东西”和“没这个东西”是两码事,毕竟有了你才能有了解,参与的机会。

  然后是第二点:

  “二次元文化”的传播以及“泛二次元”手游的发展改变了“男性玩家”游戏审美的标准

  在今日,当一个人谈论“手游市场”的时候,不可避免地会涉及到“泛二次元手游”,激进一点的说,如今的“泛二次元手游”就是国内“手游市场”的代名词。

  而如果提到“二次元手游”,便逃不过“二次元文化”。“二次元文化”与“游戏”总是有着密不可分的关系,“动漫”改编做“游戏”,“游戏”改编做“动漫”在业界早已是成熟的商业套路,《F/GO》、《碧蓝航线》、《火影忍者》都是耳熟能详的案例。而随着“动漫”地发展,“二次元”文化地下沉,动漫中以“基腐”、“百合”为首的一众“边缘文化”逐渐进入大众的视野,改造着人们对“动漫”的固有认知,连带着一些针对“女性”制作的“动漫”在男性中开始收获不俗的人气。

  以京都动画制作的“女性向”动漫《Free!》为例,该动漫讲述了:“四位充满跃动感的男子高中生,围着着游泳这一话题而展开的青春与羁绊的物语”,毫无疑问,无论是故事剧情还是作品的画都是风以“女性”为主要受众群体。可该动画播出后,在男性中却也意想不到的受欢迎。

  根据该动漫的“用户画像”分析可以看出,对该动漫感兴趣的男性占比为34.31%,女性占比为65.69,男性占比超过了1/3,这一比例非常接近“男性向”硬核棒球动漫《钻石王牌》的男女比例。

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  另一款以“女性”为受众群体而制作的动漫《薄樱鬼》同样如此,该动漫截止目前已经出了3季的剧集,在男性观众中同样有着令人意外的人气,经过“用户画像”分析后现,对该动漫感兴趣的男性占比约为27.24%,女性占比约为72.76%,男性同样占比约1/3。

借《闪耀暖暖》“画像”超40%男性占比,浅谈当下游戏用户发展趋势

  但更早期的《薄樱鬼》与类似的《吸血鬼骑士》则完全没有这样的情况,据“用户画像”分析,对该动漫感兴趣的男生占比仅为18.39%,不足整个群体的1/5。因为在早期“二次元文化”属于“小众文化”领域,国内对于“二次元文化”的传播局限于“民工动漫”以及各个论坛、刊物,无论是“内容质量”还是“讯息传播速度”都与现在无法相比。

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  而“动漫”的发展实则也催生这“游戏行业”的变革,就像上面提到的,“动漫”与“游戏”本就是密切相关的。

  早期的国内手机游戏和现在大相径庭,主要以“休闲娱乐”游戏为主,例如《贪吃蛇》、《消消乐》、《保卫萝卜》。但在2015年的时候,《网易》代理的一款名为《扩散性百万亚瑟王》的卡牌式“二次元手游”打开了“中国玩家”的新世界大门,该游戏的爆火第一次让国内的游戏厂商们意识到,原来“二次元手游”能够带来如此巨额的收益。于是在2015年后,国内各大厂商相继发布了《碧蓝航线》、《阴阳师》、《F/GO》等现象级游戏,并凭借着早期“缺乏竞争”的天然优势,“一骑绝尘”于“手游市场”。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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