蜀门手游:还原经典版本 未来还要出小说拍网剧
方师恩:倒不是说变现能力不强,而是这部分用户很在意商业化的问题,只有足够有诚意打动这部分玩家,他们才会进行消费。 17173:首先你得变成一个粉丝之后才会消费。 方师恩:很多这一类的用户是为信仰付费的,这给开发者提出了很高的要求,你要真正打动他了才可以让他把钱掏出来,所以我觉得很多时候并不是他们的商业化的付费能力不强,而是他们的付费的要求很高,他们的自主意识强于其他类型的用户,只要真正打动他们,他们的消费能力属于用户群里面最强的之一。 17173:不管是未来这些细分领域战略,还是有头部产品的竞争,腾讯和网易这样厂家其实已经大部分瓜分了市场份额,对于方趣这样的公司来讲,未来的竞争优势是什么? 方师恩:相对来讲,可能大的厂商会占领最大头的,但是我们还是希望在这个具体的领域里面,我们能够去撑出自己的空间,譬如像腾讯它是以平台化为主,其实内部真正自己自营的相对来说是比较多,这是从腾讯端游时代就带过来的问题,就是他对平台产生影响,但是方趣是以内容为导向的公司,在这个方面做好自己的特点,做出自己的细分以此跟他们拉开一个差异化。 【编辑:17173Chris】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |