DOOM4试玩:古典FPS强势归来 纯爷们的选择
地图编辑器:丰富多样的拓展性 DOOM1和2靠着多样化的mod一直活到了今天,至今还有不少老DOOM的高质量mod在持续更新,而新DOOM则为我们带了Snapmap 自定义地图编辑器。 虽然目前编辑器拓展性不如mod,但是可玩性也是非常高了,从游戏模式到游戏逻辑规则都能编辑,大到地图规模小到光源和地上的杂物,全都可以任玩家放肆编辑。 玩家可以在社区里游玩其他玩家的地图作品,也可以自己编辑上传,顺带一提,在这个模式里是可以和其他玩家合作游玩的,相当于把自定义的PVP、PVE整合在了这个模式里,逻辑规则的编辑略复杂,值得好好研究。 目前,这个模式缺点还是有一些的,显而易见的就是一些编辑操作设定的不够便捷,需要更好的管理工具,只能编辑室内关卡,没有完全开源,不能自己导入材质或者是其他有趣的东西,等等 现在已经有玩家把老DOOM的关卡用这个模式复刻出来了,snapmap的功能强大可见一斑,值得肯定,期待未来会有更多有趣的地图和模式,能开源就是最好了。 12年过去了,一个老家伙从地狱里爬出来了,带着他的BFG爬出来了,对于这位老家伙的归来,我想这是id这12年来交上来的最完美的答卷,还是熟悉的味道,但是更加的给力更加的有魅力和魄力,业界标杆的强势回归,尽管王位已被占领,但沉睡多年之后发出的第一声战吼便撼动了整个业界,人们仿佛又看到了超级系的复兴,近几年在COD都加入了超级系的运动系统的情况下,我想DOOM真正的为超级系FPS的归来开了一个好头,尽管尚有不足,但在保持着整体高质量的水准下有机的结合了现代FPS的优点,我想这是2016年所有FPS爱好者都应该购买的一款好游戏,不管你是id的老粉丝也好还是新生代的玩家。 或许让id自己做多人模式,DOOM会更上一层楼,DOOM的重心从来都是单人,I understand,希望游戏的各个部分都能尽量做到完美,这样更好,不是么。 Okey,lets just say a word,DOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM! 【编辑:17173Zeratul】 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |