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数字与传统文化的碰撞或将开创国风的黄金时代?

发布时间:2019-05-08 19:49:49 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:随着数字化时代的发展,电子书、百度百科、视频、有声读物、微博、游戏、影视动漫等载体多种多样,让人们有了更多样化、更便利的途径了解传统文化。 而传统文化也正以一种新的形式在影视、游戏、动漫等新文化领域复兴崛起,形成了一种蓬勃的新文化潮流。

  随着数字化时代的发展,电子书、百度百科、视频、有声读物、微博、游戏、影视动漫等载体多种多样,让人们有了更多样化、更便利的途径了解传统文化。

  而传统文化也正以一种新的形式在影视、游戏、动漫等新文化领域复兴崛起,形成了一种蓬勃的新文化潮流。

  近日,游戏陀螺对话了数位从事数字文化及文创各领域的资深从业者,对国风内容的现状、趋势以及模式进行了探讨。

  三大趋势促数字国风内容持续发展

  近年来,无论是内外因素,数字化传统文化内容都获得了更好的发展土壤。

  1、政策支持力度加大

  “这种支持影响到无数业内外人士关注到传统文化的弘扬与传承,更多的人才加入到数字化时代传统文化传承的大浪潮中,有利于我们相关从业者讲好中国故事。”在盛趣游戏副总裁陈玉林看来,政策近两年对传统文化数字化的有力支持,推动体现中华文化精神的文创内容的出现。

  这些年,官方文化节目推广“国风”概念,各渠道平台推出“国风”专题,使越来越多的从业者成为传统文化重新崛起的布道者和主力军。

  国金投资合伙人李天燕也表示,今年的趋势,主要是政策上,会更多地鼓励国风的内容创作,政府各个层面也会给到国风向的研发团队一些支持。“比如像我们的游戏审批,现在对内容层面会有更多的审核,如果是涉及国风相对会就好很多。”

  2、大众包容度的提升

  其次,在国家政策的大环境引导下,大众对于中国传统文化的需求和接受度是越来越高。

  陈玉林表示,游戏作为第九艺术,可以说是在当代社会讲中国故事最合适的途径之一。但在早期的数字产业中,并没有得到重视,似乎游戏与讲好中国故事毫无干系。提到游戏,相信不少家长会对其嗤之以鼻。但这两年,情况大大好转。游戏变得不是那么面目可憎,不少人也发现游戏有与传统文化融合的可能性。这种舆论环境和思维模式的改变,也促进企业愿意投资制作以传统文化为蓝本的功能游戏。

  李天燕表示,“从我们的经验来看,其实越来越多的年轻人很喜欢国风,因为国风不管从造型、场景、故事的深度上面都非常吸引人,只不过之前它们没有更多地被呈现这些内容而已。当他们(通过数字媒体)看到的时候,其实是很感兴趣的。”

  3、增强沉浸式体验

  墨麟陈昊鹏表示,因历史的发展,很多传统文化只留下了一些较为抽象的记忆,而在数字化时代下,先进的技术环境可以降低综合成本,并营造出真实细腻的虚拟世界,能够让用户身临其境地感受中国故事中的每个细节。

  “电影《流浪地球》、《九层妖塔》,借助数字技术可以实现过去难以拍摄的镜头效果。而《逆水寒》还原了失传的“打春牛”的春节习俗,以及根据北宋王希孟的《千里江山图》还原出一个真实的世界等等,通过这些方式不断加强用户的情感体验,让用户细细品味故事中的爱恨情仇。 ”陈昊鹏认为,先进的技术手段不只是打造一场视听盛宴,更多的是加强用户的沉浸感,让故事的表现变得更加饱满,最终成为口口相传的精品。

  作为投资代表,国金投资和创享投资均更关注一些新技术跟国风内容的结合。李天燕表示,“我们现在很关注通过新的设备,通过新的使用场景来展现,让用户有更多的新奇的国风体验,比如说运用AR、VR这些新技术,让国风的动画片或者游戏赋予用户更身临其境的感受,是我们下一阶段会比较关注的。”

  得益于数字化,传统文化有了新的活力

  实际上,近年来不乏优秀的数字化传统文化内容被追捧:

  文学——网文小说有很多历史穿越小说走红,《明朝那些事》等非常有影响力。

  漫画——漫画里面有很多中国风的故事,有趣味历史的《混子曰历史漫画》,有唯美古风的《长歌行》, 《妃夕妍雪》;还有古风悬疑的《簪中录》等等。

《妃夕妍雪》《妃夕妍雪》

  动画——《大鱼海棠》、《大圣归来》、《白蛇:缘起》等都是传统文化与数字创意作品结合的代表作。它们在口碑和商业上的成功也证明中国文化创业产业有能力制作出优秀的产品。

  游戏——融合传统文化的优质游戏《王者荣耀》、《逆水寒》、《太吾绘卷》、《天涯明月刀》等的成功。

  影视——《我在故宫修文物》、《国家宝藏》、《中国诗词大会》 等影视作品,让新一代青年人对于具象为文化遗产、非物质文化遗产的传统文化,表现出了令人始料未及的巨大热情。

  在三七互娱设计中心高级总监黄志远看来,今天传统文化在数字化时代,呈现的三个特征,才让作品更深入人心。

  第一是“场景化”。他表示,“场景化”是让传统文化元素可以体现在随处可见的环境中。中国上下五千年的历史,留下了很多具有鲜明特征的文化元素。将抽象的传统文化具化,并在特定的场景中展示,令它们在空间、环境中广泛存在。

  第二是“生活化”。让优秀传统文化融入国民生活的衣食住行中。只有和日常生活融为一体,让国民处处能亲身感受和体验到,传统文化才能继续生根发芽。

  第三是“当代化”。在传统文化的基础上创新,让传统文化结合时代新元素,在发展和创新中继承。“当下游戏、电视剧、电影、动漫甚至短视频等,都能成为传统文化的呈现、传播的方式。”

  传统文化到底给数字化内容带来哪些优势?

  而汲取传统文化养分,也给内容创业者带来更多的可能性。

  一方面,传统文化对数字创意中的数字内容来说,是庞大的选题库。历史中的每一个朝代和时期都有讲不完的故事和取之不尽的内容素材。

  比如素材。陈玉林指出,以传统文化为蓝本所制作的数字内容,往往更受当代人,尤其是年轻人的喜爱。比如说,汉服早期被归为小众文化,但近些年来的汉服热正在将其从小众的圈子里拉入大众视野。社交媒体上很多年轻人主动去了解汉服,学习汉服文化,主动传播汉服知识。“正因为汉服本就拥有很高的审美,结合数字化技术带给了大众全新的体验,自然会成功。”

  其次还有故事。李天燕以其投资的两个成功国风内容为例,称传统文化能给到内容创作者非常多的灵感,“我觉得这块可能反而是占更大比例的。其实包括创作《古剑奇谭》和《画江湖之不良人》的这两个团队,主创都是对中国传统文化非常有研究的,他们就是从当中提取灵感,中国传统文化中有非常多唯美、有特色的故事。

《古剑奇谭》《古剑奇谭》

(编辑:顺游网_765游戏网)

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