数字与传统文化的碰撞或将开创国风的黄金时代?
“建筑、武术、舞蹈、戏曲、饮食、中医、礼仪等领域都可以进行综合或定向输出到海外,像长城、兵马俑、茶道、太极拳等等。”陈昊鹏也建议,输出过程中可以从几个维度考虑,内容、市场、融入、载体,“产品要与内容巧妙的结合,能对文化符号深入的理解,避免与所推广的当地文化冲突,要选择比较容易被大众接受的载体。” 像盛趣游戏做的一款名为《釉彩》的游戏产品,是尝试与文物结合的功能游戏,这款游戏重现瓷器制作工序,玩家可以亲自动手做瓷器。在海外上线后也引起不少海外玩家的兴趣。陈玉林表示,“这也正是我们的目的,中国的文化不仅要中国人传承,更需要让外国友人们了解,这对于建立民族自信也至关重要。” 从官方推动到民间发酵,国风IP正圈层核心用户 通过商业公司的运作也有助于对传统文化的挖掘和包装,能精准定位有需求的目标用户,而传统文化也不只是一种自上而下的形式了,已经从民间开始发酵,在不同年龄层以不同的形式呈现,这种价值会被进一步放大。 “以前我们做杂志的时候,经常收到学生的来信,每个月2000多封,寄到编辑部,他们说着自己与漫画的故事,说漫画是一个非常神奇的世界,在这里感受到了梦和爱,感觉到自己被理解。很多小孩就是从那时候决定以后要进动漫行业。”身处动漫行业,吹沙欣慰的是看到如今国产动漫发展取得了非常大的发展,有了更好的土壤,获得了更多的发展空间。 在吹沙看来,“好的漫画作品(和其他内容一样),以天然的亲和力,代表年轻人的态度,想象力和期望。希望一直都能从读者的眼中,看到光。” “从游戏行业来看,有报告指出,近几年,国风游戏总数超过了2300款,用户量超过3亿人,占游戏用户总量的50%;比如《绘真·妙笔千山》、《神都夜行录》、《尼山萨满》等,都是非常优秀的国风游戏。我们也可以感受到,游戏中的国风元素也从原来的场景建模、人设画风等单纯的视觉元素表现,向着中国文化的更核心价值挖掘。”中手游合伙人兼副总裁王晓霖也看到有越来越多的国风元素正在席卷游戏行业。 ![]() 中国改革报广东记者站站长程云表示,国风是中国传统文化艺术的载体,更是每个时代特色下形成的独特文化韵味。“在数字时代的今天,我们了解世界的方式正在发生巨变。在海量信息面前,人人都是信息源,人人都是传播者。在这个背景下,传统文化的发展也具有鲜明的时代特色。” 各种国风IP的兴起、以及国风在游戏、动漫、音乐、时尚各个领域的崛起正说明了这一点。 黄志远表示,随着综合国力的提升,中华优秀传统文化也在影响全球更多的用户。这对于游戏、对于整个文化创意行业而言都将是极大的机遇。“中华优秀传统文化需要结合数字创意,强化IP赋能,释放传统文化魅力。数字创意结合传统元素,打造新的IP,达到中华优秀传统文化的创造性转化、创新性发展。” 以IP游戏见长的中手游,就在搭建以国风IP为核心的文化圈子。“像目前正在研发中的新国风战术连携手游《仙剑奇侠传九野》,在保持原有仙剑核心设定的基础上,加人了大量的新国风元素。”王晓霖称中手游正在与大宇联手搭建“仙剑”国风IP文化圈,“通过合作推出仙剑相关的影视作品来扩大仙剑的影响力,成立IP品牌运营中心专注于仙剑粉丝的维护,统一规划整个仙剑的大世界观,并完善仙剑的线上线下打通等环节。” ![]() 另外,创享投资联合创始人贾珂也建议,可构建数字文化时代国际合作机制和桥梁,增强世界各国对中华优秀传统文化的了解和认识,推动优秀传统文化以更加立体化、生活化和数字化的形式去满足人们精神文化生活,让中国风成为世界风。 “故宫博物院一列运用数字媒体让龙袍亮起来、让建筑动起来……《国家宝藏》等影视,运用故事再现等综艺影视形式让沉睡的文物活起来,让历史中的人物再现;以及最近一批“90”后艺术生将《琵琶行》改编成流行歌曲编舞,引爆网络……”。程云认为,数字媒体正在改变人们对传统文化的刻板印象,“现在的传统文化更易于人们接受,同时能衍生出新的文化内涵。” “你们从事和文化相关的工作给您的最大成就感是什么?”“我觉得正是赋予一款产品更深的涵义。” 来源:游戏陀螺 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |