才3个月,《Apex英雄》就快要凉了?
谈及平衡玩家需求和开发者工作时,Respawn首席执行官Vince Zampella这样说。这当然是无从辩驳的说辞,就在这则消息前一天,Kotaku刚刚报道Epic Games在《堡垒之夜》上的超时加班问题。保持游戏频繁稳定的更新,维护游戏从业者生活平衡,这二者间的博弈是另一个庞大的话题。 ![]() 玩家在Reddit发帖吐槽补丁一个鸽再鸽 我们当然不能说Respawn这样做是错的,但针对团队产出问题,除了加班应该还有其他的解决方案。比如通过扩张《Apex英雄》所在的项目组来弥补人手、单一工作时长的不足。不过从目前来看,Respawn和EA都没有在这方面表现出明显的积极性。 摆脱不掉的外挂问题 中小开发团队产能有限,没法保证更新速度。而这种团队配置,同时还放大了另一个致命的问题:外挂。 不管是在射击这个大品类中,还是在战术竞技这个子分类下,外挂都如同阴魂不散的幽灵一般,困扰着开发者和普通玩家。而《Apex英雄》也未能幸免,游戏上线不久后,“匹配到另外两个队友全是卖挂的”一度是很多玩家的体验。 《Apex英雄》面临的外挂情概况,以及解决的难点,葡萄君曾在《Apex英雄》,又一款被外挂毁掉的游戏?里有过详细的描述。而结合近期的情况对比来看,官方惩治的力度的确有所加强,起到了一些成效,但似乎没有达到让多数玩家满意的程度。 前几天,Respawn官方账号在Reddit发帖,称已经团队封禁了77万个账号,并锁死了30万个账户创建IP。 但很多玩家似乎并不买账,有玩家回帖指出:相比《PUBG》封禁1300万个账号(半年前的数据),《Apex英雄》封禁77万只是杯水车薪。这还建立在《PUBG》是付费游戏而《Apex英雄》免费的前提下。而刚上线前两个月的《Apex英雄》,在游戏热度、玩家量级上并不输《PUBG》。这么对比下来,官方的反制措施似乎没什么说服力。 ![]() ![]() 玩家发推特反馈外挂问题:这人连演都懒得演 ![]() 国内也是如此,打开各类相关的论坛,虽然不再是满屏幕讨论外挂的情形了,但依然时不时地能看到与之相关的话题。 根据此前Respawn华人员工的说法,一个可悲的事实在于,《Apex英雄》中大多数开挂、卖挂的都来自国内,而游戏正式在大陆地区运营之前,官方拿他们没什么办法。 ![]() 就在近期的财报电话会议上,EA提到了会将《Apex英雄》代入中国,还计划推出手游版。外界预测,在《圣歌》口碑折戟、收入未达预期之后,EA对于《Apex英雄》的重视程度有所提高。不过鉴于当前的大环境,《PUBG》和《堡垒之夜》都没能正式引入的情况下,《Apex英雄》入华恐怕要等上很长一段时间了。而在此之前,游戏会被外挂拖累到怎样的程度,仍是一个未知数。 《Apex英雄》真的不行了吗? 热度下降、直播占比减少、新内容迟迟不出、外挂情况虽有改善但依然严峻,这个曾让业界惊艳的战术竞技新游,似乎正逐渐进入到内忧外患的困境之中。 可是从收入状况来看,《Apex英雄》其实一直还保持着不错的成绩。SuperData公布的3月全球游戏收入统计显示,《Apex英雄》在PC和主机平台分别排在第9、第6,而《PUBG》甚至没有入榜(PUBG虽然持续衰退但还是经常会出现在PC收入Top 10)。这相比2月排名第6、第4有小幅度下滑,只要4月收入缩减幅度不是断崖式的下滑,那么《Apex英雄》的营收,其实仍处在一个可观的水平上。 ![]() ![]() 如果说年初的盛况,是一场发掘新游的狂欢,那么现在的《Apex英雄》的用户正在逐渐回落到一个理性的状态。 但即便如此,游戏仍然面临着上述种种问题。放任其发展下去,很难说它不会变成第二个《H1Z1》那样的游戏。对此,Respawn和EA需要做的,远不止现在可见的这些。所幸,宣布游戏即将引入中国和手机版计划,听起来是“重视起来了”。 但愿这不只是说说而已。 来源:游戏葡萄 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |