Telltale联合创始人Kevin Bruner谈公司倒闭风波
冒险游戏重新回到人们的关注范围,我们在一定在程度上也算是功臣。也许就算没有Telltale,它们也会凭借自身的发展潜力再复辉煌。当《冥界狂想曲》发行时,我跟所有的朋友说“你必须玩这个游戏,真的做得太棒了。”然而我的大部分朋友的反应都是“我不懂好在哪里,这太蠢了。”从“冒险游戏已死”到如今叙事冒险游戏成为众多人喜欢的类型之一,再想到Telltale发生的这些糟心事,这种转变真的令我倍感欣慰。 《奇异人生》《逃出生天》《底特律:成为人类》《佛洛伦斯》,这些优秀的游戏让我联想到Telltale所拥有的同样的激情,坚决不放弃这类游戏。冒险游戏是Telltale的核心,现在也是行业非常重要的领域。我们在其中扮演了推波助澜的角色,这是我在Telltale期间获得的取得的最重要成就之一。 Telltale发生过很多不好的事情,尤其是在公司的最后阶段。但我还是希望它能与Infocom、Sierra、LucasArts、Cyan、Quantic Dream并列,成为神圣殿堂中的一员。10年过去了,我希望人们能记住Telltale的成功,而那些我们做得不好的……我不想说遗忘,我们不想忘记这些教训。但无论是好是坏,它们都是Telltale的遗产。 来源:游戏邦 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |