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《巫师3》开发商:实际上我们不知道如何做游戏

发布时间:2017-03-20 17:39:50 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 我们只是来自于波兰的无名小卒。2016年,在美国旧金山举办的游戏开发者大会上,《巫师3》击败了诸如《辐射4》,《潜龙谍影V》和《血源诅咒》之类的顶级游戏,成为了当年的年度最佳游戏。而在颁奖典礼上,《巫师3》开发公司CDPR的联合创始人Marcin

Glixel:《巫师3》有着性格丰富的角色和戏剧冲突的情节,不过我真正喜欢这款游戏的地方在于探索过程中充满着丰富的小细节。比如在游戏的开头,我没有组织一群士兵吊死一名逃兵,接着我就在他手上发现了一封来自他老婆的信,而现在,他老婆已经是一名寡妇了。

Marcin:我们非常认真地对待玩家和他们做出的选择,当我在玩某些游戏的时候,我发现我做出的选择没有办法改变任何事,这就会让我感到很苦恼:既然我做出的选择并不重要,我又为什么玩这个游戏呢?

Glixel:游戏中有非常多的性爱场面,这很棒!不过你有没有担心过玩家是否真的会将虚拟角色之间的性爱当回事呢?对于主角在独角兽上卿卿我我的场面你在内心有担忧过吗?

Marcin:不,这不过是故事的一部分而已。在你看来这一切正确吗?会有所冒犯吗?

Glixel:不,我很喜欢这些场面。

Marcin:我也很喜欢,对于这些情节你可以选择继续下去或是选择停止,这样的选择展示了角色之间的某种关系和深度,或许这样的情节不过是紧张游戏之余的消遣,或许你做出的选择也可以展现你是一个怎样的人,这些选择完美地展现了我们是怎样的一个人。这就是我,一个波兰人对于这些性爱场面的观点。

不同文化对于这些场面的接受程度是不同的,在日本版和阿拉伯版中,我们必须要把身体上的裸露部分遮起来,但是不管遮掩与否,故事是不会变的。

Glixel:不过当杰洛特坐在浴室里,而叶奈法给他私处送上一点情趣魔法的时候,整个故事也奠定了一种魔幻的基调。

Marcin:抛开那些奇形怪状的怪物,变幻莫测的魔法,《巫师》讲述的不过是一个现代故事而已。这就是人们喜欢这款游戏的原因。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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