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金闪闪竟成领袖?《文明6》设计师访谈答疑

发布时间:2016-10-10 16:07:08 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 《文明6》即将在10月21日上线。近日,2K在韩国首尔皇宫饭店举办《文明6》亚洲记者会,ANTONSTRENGER在记者会后接受了媒体的采访,针对甘地是否射核弹、MOD、谍报等多样化内容进行解析,以下是访谈摘要整理: 游戏设计师ANTONSTRENGER 1.在《文明6
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《文明6》即将在10月21日上线。近日,2K在韩国首尔皇宫饭店举办《文明6》亚洲记者会,ANTONSTRENGER在记者会后接受了媒体的采访,针对甘地是否射核弹、MOD、谍报等多样化内容进行解析,以下是访谈摘要整理:

1 (1).jpg游戏设计师ANTONSTRENGER

1.在《文明6》玩法做出改变,像是建造者不会自动行动后,您观察到这样对玩家过去熟悉的早期游戏策略有没有什么影响与改变?是否让玩家早期的游戏策略变得更加多元化?

答:我们在《文明6》有些改变,原本熟悉《文明5》的玩家在《文明6》无法继续使用同样策略,我们观察到五代如果可以尽早抢到敌对玩家的建造者、工人是有很大帮助,因为在五代工人没有使用限制,如果把他抢过来就多一个工人单位,多一个工人单位、对于文明有大优势。如今工人从没有使用限制,变成现在建造者只能使用三次,那玩家就算抢过来,也不会这么OP了。 建造者有次数限制后,玩家就会开始谨慎使用,要思考到底他们要做什么。当五代没有使用限制,只要游戏时间够长、想盖什么都可以盖,如今有使用次数、要分配资源,由于次数限制、有的可能没有办法盖出来,所以要仔细思考。我们在测试时看到玩家在六代选择变得非常谨慎,加上「我发现了」有的会和建筑升级有关,玩家是要盖新建筑或者是要升级都会有比较谨慎的判断

2.在测试时野蛮人感觉上变得难缠,这次野蛮人在《文明6》与以往五代的定位上是否有所不同?研发团队是希望增加玩家在游戏早期的压力吗?

答:野蛮人在六代的确定位有所改变,最大差别是会派侦察兵到处侦察,如果找到城市他会火速赶回去报告给他的族人,万一这些侦察兵逃脱,野蛮人就会派特攻队来,人数可能非常多,这对玩家初期来说是大威胁。反过来说,如果你击败野蛮人的好处比以前多很多,包括「我发现了」的积极研究是和打败野蛮人有关,而像有的领袖吉尔伽美什灭了蛮族部落也有特殊加成效果,所以蛮族对游戏影响真的变得比较大。

1 (3).jpg《文明6》的吉尔伽美什

3.我们看到甘地再度成为《文明6》的领袖之一,相较于之前作品,这次甘地在新一代与以往有什么不同,大家还是很关心,他这次会射核弹吗?

答:甘地是个很有趣的领袖,在很多玩家心目中,他有强烈的特质与印象,甚至许多玩家都是甘地粉丝。我只能说在《文明6》确实是有核武(笑)。那领袖都有其历史定位,甘地固定特质和动武比较不相关,但说不定会有意料之外的发展,就等玩家自己去发现了。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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