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LOL开发者:回顾2016新英雄 未来还有王牌

发布时间:2017-02-16 20:10:25 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 在新年开始的时候,拳头公司就开始面对2016年推出的烬、龙王、岩雀、克烈、艾翁和卡蜜儿6名英雄进行了反思,设计英雄时做的好与不好,以及可以改善的地方都讲述给玩家听。 专区 论坛 礼包 下载 更多英雄点击:龙王岩雀克烈艾翁卡蜜儿 戏命师 烬

奥瑞利安·索尔

这条庞大,不那么友好的星空龙是今年推出的第二位英雄。用姗姗来迟形容他都算是很给面子了。在经历了一路重做(包括主题性和玩法)后,他身负万众期待和各种噱头(此处应有熬兴相关的笑话缓解气氛)登场。

可取之处

我们对索尔的外观非常满意。精湛的画工加上大量的不为人知的黑科技,打造出了我个人认为是英雄联盟史上外观最为绚丽的英雄之一。而他自大和傲慢的性格也很好地展示了星空龙如神一般的地位。

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奥瑞利安 索尔概念图

奥瑞利安的玩法配置也非常独特。看着他带着巨大超新星飞跃半个地图并眩晕住敌方全队实在是太爽了,他也完全能做到同类型英雄做不到的事。

有哪些还可以改善的地方

即使索尔的玩法在很多情况下都非常独特,我们仍然未能做到对这个英雄预期设定的目标。“靠被动进行游戏”的玩法并不能算作有问题的玩法(从被压制方或是平衡的角度来看),但是和现状有点脱节,只和很少一部分玩家有着共鸣。技能施放顺序的困难程度以及用缓慢的灼烧进行消耗,这和其他类型的技能配置比起来既不够吸引人也不能让人满足。

我们学到了什么

现在看来,酷炫又大型的主题可能最好还是搭配更简易的玩法。大家都会想要玩于九天之上肆虐的龙,但是索尔的风格可能限制了他的受众们。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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