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神From不再 From Software的内忧与外患

发布时间:2020-03-15 08:28:07 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:申明 本文初衷是为了唤醒那些还在做宫崎装甲核心迷梦的玩家或者“教育”一些偶尔起哄的路人,另外这么多年也搜集了不少东西、对某些趋势有了点认识有些自以为是需要落笔。相关论战消耗了我太多时间精力,该画上句号了,权当外部储存,十年后这帖子还健在或

  同期当然有开创新时代的dark souls。而眼镜厂的A.C.E。系列一直代工,本来就不是自己ip。而AC海外版发行商差不多没稳定过,大的有育碧sega小的有其他,确实有统一的需求。

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  fromcheng2、3年前推特上的图,出处待补。可以看到海外发行商经常变化。和下面vg统计的销量数据可以一起看。

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  vd的海外发行还是bamco。http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=armored+core

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  ac5概念图。燃尽一切的暴力——最初的标语。但成品acv标语则是“此地为无名佣兵之战场”(暴力主题变成了联机主题)。拥趸并不会想到这图冥冥中还预示了系列的走向。

  至于销量也确实创了系列日本本土的新高,全球算上两个平台现在看来也算是回光返照。做了3年形成饥饿营销应该是个原因,黑魂大卖增加了兄弟作品曝光度(存疑,我观察下来没见过玩ac的soulkids,而ac玩家会去玩魂,兄弟作品之间玩家共享并不对称),来自4系的负资产(对4系失望的玩家看到了from大刀阔斧的姿态),机甲题材式微大背景下的独苗红利(齐名的《前线任务》刚在10年的外传作品《进化》翻车,然而总量上还是螺蛳壳里做道场)……

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  2012年2月6日根据famitsu数据编制。全系列日本本土最强首周。https://blog.goo.ne.jp/mh_dos/e/23f368364263bb3b930238efb47f8c8a

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  日本销量排名。http://teitengame.com/index.html

  再见神From,再见AC?

  ——做不了。友军は既に去りました、我々に味方など存在しません。

  网络一出现宫胖关于AC的一些暧昧表态,就会引发玩家普天同庆ac要出新作(然而我自己无论在阿⑨贴吧B站都没见过这么多“友军”,果然孤陋寡闻),最后都不了了之,那么点流量网站也称不上最大赢家。老外整理了个逻辑,非常简洁。

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  捕风捉影。仔细想想宫老板从未做过任何承诺,财务出身的人思维就是这么严密。

  为克服人类确认论点后只会找支持该论点论据的倾向,需要改变思路,我们要研究对立观点——既然希望证明AC还活着(Hα),所以先拒绝“AC已死”(H0),目前情况不乐观。看这张:

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  toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/11459254463

  1。窃取做了kf、shadowtower的金子的企划,把恶魂功绩占为己有

  (客观事件:一个快死掉的项目<2006年立项?>,宫崎被派去收拾,做出了恶魂。

  魂教徒角度:宫崎去救火,化腐朽为神奇,即便是别人创意在前也是宫老板发扬光大

  宫崎黑:kf团队做的精神续作,宫崎参<piao>考<qie>了金子章典的企划

  一块硬币的两面而已,所以成败就在独狼,Déraciné访谈里宫崎也谈到了,from以前就是以游戏多样性着称的,呵呵,果然这么9年下来刨去垃圾2,也就bbds3,慌了吧。信仰战士倒是比自己的偶像信心更足。)

  2。发配AC组去福冈让他们做柏青哥

  3.2011年,锅岛在居酒屋的直播里说过“他干活有一手但只会剽窃,大家知道的from命不久矣”

  首先,关于信徒们认为子虚乌有的金子,既然锅岛说他是kf老制作人那就查一下kf1~4的职员表。

  AKINORI KANEKO(金子章典)以程序员身份出现在了2、3。

  感谢s1老玩家点拨,关键词找准后确实增加了了解。

  前面提过的from network,2000年from和dwango合资成立时,董事会成员双方各出两人,神直利任董事长,三个董事之一就是金子章典。此人颇有分量。2000年时还发表了对ps2硬件性能的评价。

  另外,有个日本人整理了一个公司内职员wiki,但毕竟是个人搜集的资料很难验证,只能参考为搜索方向而不能直接当证据。

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  一路跌跌撞撞的AC系列。toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1462428868

  常年人才流失,大概2014年收购前from主页有一条介绍整个公司成员平均年龄——30岁不到,透过文字都能感觉到那莫名的自我感觉良好。然而这对一个成立于1986年的公司而言意味着什么?我只能想到走马灯和剩者为王文化。而bloodborne的某个访谈里宫崎老板也说from里没有专门的项目组。怪不得很多经验教训竟然得不到继承,旧作品的缺陷、bug新作里照样堂而皇之出现。

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  只有大框架。https://gigazine.net/news/20150402-bloodborne-miyazaki-hidetaka-interview/

  唐泽记得还出现在某部作品(大概是sl?)ost封底的访谈里;佃则是在nexus夸下海口要给玩家带来各种强化人核而玩家最后拿到手的却是锅岛带来的高热游戏,强化人则被ai独占,合金猎犬做到一半回炉销声匿迹,再看到他则要等到2009年《九十九夜2》的访谈了;柳濑敬之嘛,做完murakumo就离职了,蛋蛋高达、武装神姬、Frame Arms、攻壳机动队arise机设。From简直就是个人才培训基地。

  而14年9月当我还在一边考虑vd民工四对策一边感慨13年11月那一周一改太轻率时,2ch上的ac专帖突然爆料From里仅剩的AC初代老同志锅岛离职,之后From并没有任何公开信息,玩家不敢相信也不愿相信该消息真实性,因为锅岛说过“只要还做AC就不辞职”,此事意义不言而喻(虽然还应该考虑此一时彼一时的道理),那时我也因为2ch的帖吧资信没当回事。关于锅的去向问题,ACOP(Armored Core Official Partnership官方论坛,已于东九区2016年1月1日0:0:0关闭)上曾有人发帖自我安慰,“锅岛P可能只是任内借调,这在日企并不少见”;之后15年出现了Left Alive小道消息,制作人正是阔别多日的锅;然而直到2017年SquareEnix才姗姗实锤Left Alive由其第13制作人锅岛俊文负责。

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  当时的消息就已经十分完备。

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